Armadilhas

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Armadilhas

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Out 14, 2010 11:13 pm

Márcio Fiorito, Felipe “Nerdcore” e Marcelo vão criar algumas armadilhas para você jogar em seus jogadores. E falar bastante sobre Dark Sun e regras no processo.

[00:00] Abertura.
[05:00] Dungeon Tiles.
[07:20] Apresentação do tema.
[08:15] Primeira armadilha: chave prismática.
[16:00] Botando medo nos jogadores.
[23:20] Solucionando a armadilha da chave prismática.
[26:23] Segunda armadilha: sala de areia.
[42:00] Indo além das regras.
[46:00] DDI, material de revistas e PDF.
[53:10] Dicas de livros.
[56:07] Encerramento.

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Re: Armadilhas

Mensagem por Tio Ork em Sex Out 15, 2010 12:02 am

baixado e ouvindo.
Excelente tema!!!

pouco tenho usado armadilhas na 4e mas adorava elas na antiga edição.

Acho que ainda estou deslumbrado com o combate em si e está sobrando pouco tempo para testar outras opçoes como as armadilhas e os perigos e desafios de pericia...
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Re: Armadilhas

Mensagem por nerdcore em Qui Out 21, 2010 10:21 am

Realmente o combate na 4e é cinematográfico, mas apesar de ser o ponto forte do sistema é também sua principal crítica. O sistema de combate é tão acertado e bom que deixamos de lado o resto dos elemntos do rpg....

No caso das armadilhas que eu e o fiorito propusemos, elas tem também um "feeling" de combate, que acho uma forma interessante de inserir estes elementos no jogo
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Re: Armadilhas

Mensagem por Renato de Recife em Qui Out 21, 2010 12:28 pm

Eu curti a armadilha "de Unicórnio" Hahaha! uma possibilidade interessante, mas mais trabalhosa, seria utilizar Signos do Zodíaco.

O trabalho extra estaria na quantidade de minions e em achar as miniaturas adequadas. Tanto Forgotten quanto Eberron possuem seu prório esquema de meses do ano, nunca prestei atenção se possuem algo parecido com um zodíaco próprio, mas seria uma alternativa interessante, menos "unicórnica" hehehe.

No caso de Eberron daria pra usar os brasões das Dragonmarked Houses (cada uma tem um monstro como brasão), seria apenas uma questão de converter as criaturas para minions, acho que no DMG tem como fazer isso.

O problema seria estabelecer a ordem na qual os monstros tem que ser mortos, podia ser pelo tempo de existência de cada casa ou algum outro critério à escolha do DM, caso os jogadores não conheçam o cenário o DM podia permitir testes de History ou Arcana pra desvendar o critério, desde que eles tenham percebido que precisam matar os monstros em uma ordem determinada.
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Re: Armadilhas

Mensagem por Samuel DW em Sab Out 23, 2010 12:09 am

participaçao de oportunidade do marcelo ? hehe se ele falou 10 palavras foi muito.

No mais bom episodio, apesar ter sido um pouco curto
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Re: Armadilhas

Mensagem por Tio Ork em Qua Out 27, 2010 5:39 pm

eu fiz uma, um mixto de armadilha e combate, foi bem interessante. Eu postei ela na sessão de encontros.

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Re: Armadilhas

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