AD&D

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Mensagem por Marcelo Dior em Ter Ago 24, 2010 7:53 am

Artur mestra uma aventura de AD&D 2a. edição para Ivar e Marcelo… que acabam conversando mais do que jogando.

Sessão 1 de 4
Sessão 2 de 4
Sessão 3 de 4
Sessão 4 de 4


Última edição por Marcelo Dior em Ter Set 14, 2010 9:40 am, editado 3 vez(es) (Razão : link)

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Re: AD&D

Mensagem por Marcelo Dior em Ter Ago 24, 2010 7:57 am

O ouvinte Brenno comentou na postagem que não usava a regra de velocidade das armas, porque "sempre achei que essa regra opcional era ignorada" disse ele.

Meu PH do AD&D 2nd. ed. está há um metro e meio de mim, mas não vou consultá-lo, porque quero ver se consigo começar uma discussão aqui não se a regra era opcional ou não, mas sua importância. Eu sempre a considerei fundamental para a escolha da arma sempre que jogava AD&D: um ladrão com uma adaga era muito mais rápido que um guerreiro com uma alabarda. De fato, mais de três vezes mais rápido se não me engano.

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Re: AD&D

Mensagem por Dbohr em Ter Ago 24, 2010 8:45 am

Claro que era fundamental, pô! Todo Fighter adorava a velha espada de duas mãos, mas a speed dela era absurdamente alta.

Além disso sem a regra de weapon speed o Mago fica ainda mais penalizado, pois ele vai ter que somar o Casting Time de seus feitiços de qualquer jeito. Então se for pra não usar WS tem que tirar o CT time também -- e aí aqueles feitiços mais casca-grossa que levam mais de 1 round pra lançar ficam muito desequilibrados.

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Re: AD&D

Mensagem por DM Rafael em Ter Ago 24, 2010 1:14 pm

Sem falar que esse era um dos fatores que deixava a Katana ainda mais roubada!

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Re: AD&D

Mensagem por Brenno em Ter Ago 24, 2010 9:30 pm

Engraçado...

Nos meus jogos ao menos não fez falta o desuso da velocidade de armas (mas sempre usei pericias e componentes materiais), ao contrário, depois que passei a ir abolindo o uso de algumas regras opcionais, o jogo e os combates foram ficando mais palatáveis até para julgar o que estava mais de acordo com o estilo dos jogadores.

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Re: AD&D

Mensagem por DM Rafael em Ter Ago 24, 2010 9:33 pm

Não acho engraçado, o AD&D3 em diante fez a mesma coisa. É uma mudança óbvia para acelerar os rounds.

Mas que era divertida a regra, era Smile

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Re: AD&D

Mensagem por Brenno em Qua Ago 25, 2010 10:48 pm

DM Rafael escreveu:Não acho engraçado

Corrigindo meu comentário para evitar mal entendidos...

Achei engraçado (no bom sentido) ser um dos que deixou de usar a regra e que essa questão tivesse sucitado debate, mas não desmereço a discussão. Como disse antes, para meus jogos a ausência não prejudicou o andamento de nada ja que nas regras não opcionais existem outros recursos que mantêm o combate estável.

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Re: AD&D

Mensagem por Dbohr em Qui Ago 26, 2010 6:21 am

Eu sei que o Marcelo não queria levantar esta lebre, mas Weapon Speed e Casting Time não eram regras opcionais Smile

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Re: AD&D

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Ago 26, 2010 8:49 am

Dbohr escreveu:Eu sei que o Marcelo não queria levantar esta lebre, mas Weapon Speed e Casting Time não eram regras opcionais Smile
O disparate em velocidades de armas (e de monstros muito grandes) gerou até uma regra caseira quando eu jogava AD&D. Não sei se eu comento dela no próximo ou só na sessão 3 do AD&D. Mas, como comento lá, não vou repetir aqui.

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Re: AD&D

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Set 09, 2010 3:33 pm

Só trazendo um comentário meu lá do post original:

O filme do Bruce Leeroy era "O Último Dragão". Ele enfrentava o "Sho´nuff, o Shogun do Harlem" e aprendeu os segredos do kung fu com seu mestre, que morava num barco.

O filme que o cara aprendia com o fantasma do Bruce Lee era "Retroceder Nunca, Render-se Jamais", onde o vilão era o Van Damme.

Filmes dessa "catiguria" são uma especialidade minha. Dava até pra fazer um podcast podreira sobre isso! Very Happy

Ah! A gravação tá animal! Parabéns ao pessoal!

Nada relevante, eu sei. Smile

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Re: AD&D

Mensagem por Brenno em Qui Set 09, 2010 8:12 pm

Ao Dbohr...

CT sem dúvida era regra oficial, mas o WS esta la no capitulo de combate descrito como opcional, logo o mester adota,modifica ou não conforme seu julgamento.

Ao Fiorito...

Sem dúvida são informações altamente relevantes para todo amante dos classicos porradeiros. Se jogou 2E tem de ter visto algum deles, rsrs.

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Re: AD&D

Mensagem por Marcelo Dior em Ter Set 14, 2010 9:42 am

Prontinho. Com o episódio que saiu Sábado último, encerramos essa aventura de AD&D mestrada pelo Artur. Provavelmente jogaremos outra (de preferência assim que eu achar um Monstrous Manual baratinho). Eu tenho aqui Karameikos, Undermountain (tanto upper quanto deep levels) e Hollow World. O que vocês gostariam de ouvir no futuro?

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Re: AD&D

Mensagem por Brenno em Ter Set 14, 2010 10:48 pm

Gosto mais de Greyhawk do que Mystara (sempre achei que por suas caracteristicas ele combina mais com o d&d original), mas seria bacana ouvir sessõess de jogo sobre o Mundo Conhecido.
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Re: AD&D

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