D12: Aberrant

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por DM Rafael em Sex Ago 27, 2010 9:19 am

Em todo caso, acho que não foi citada uma adaptação dessas. Mas seria muito bem-vinda! Aliás, esse é um dos motivos pela qual ainda vou comprar o novo WoD: servir de base para outros jogos.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Sex Ago 27, 2010 9:48 am

O Scion, um RPG da White Wolf em que você joga como um semideus, aparenta ter algumas coisas do Aberrant pelo que o pessoal comentou, mas o sistema de combate ainda é chatinho.

A piada que eu fiz do AP&C de Vampiro (de que durante o combate dá pra sair, fazer um monte de coisa e voltar antes de chegar o seu turno) é totalmente válida em Scion. É um jogo que se beneficiaria muito usando o sistema Storytelling.
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por jprisco em Sab Ago 28, 2010 4:28 pm

Saudações Galera!!!

Mto bom o Cast! Confesso que não sabia que Trinity/Aberrant tinha uma temática tão interessante! Na época que saiu eu ainda era leitor da Drogão Brasil... mas Graças aos Deuses (e a Internet) hj tô limpo! Wink

Vou visitar o blog que vocês indicaram me interar mais do sistema... Very Happy

Abraços! E continuem o bom trabalho!!!
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Romani em Ter Ago 31, 2010 10:48 am

Fala pessoal, muito bom o Podcast D12. A imagem que tinha do Aberrant foi elucidada. Por sinal achei muito interessante as experiências e idéias que vocês comentam, além das aventuras que tiveram, é uma linha bem interessante que este RPG aborda. Uma sugestão, que tal falarem de Witchcraft de C.J. Carella mais para frente?

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Ter Ago 31, 2010 12:06 pm

Será que rola um episódio sobre RPGs brasileiros como Tagmar e Desafio dos Bandeirantes?
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por DM Rafael em Ter Ago 31, 2010 12:56 pm

Tagmar só se for o 2. O original e o Desafio acho que casa mais com o AP&C.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Ter Ago 31, 2010 1:00 pm

Boa sacada, talvez até fosse possível chamar alguém que trabalha no projeto Tagmar 2.
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por DM Rafael em Ter Ago 31, 2010 1:03 pm

Seria bem interessante. Conhece alguém?

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Ter Ago 31, 2010 1:15 pm

Não, mas acho que não deve ser difícil, basta entrar em contato com alguém da administração do projeto. Acho que o pessoal do ZBCast chegou a fazer isso.
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Paulo Antunes em Ter Ago 31, 2010 8:18 pm

Precisamos nos diferenciar mais do AP&C. Ele é voltado pra velharias e nós vamos tentar nos voltar mais pra desconhecidos. Queria até falar bastante de coisas como Call of Cthulhu, mas to vendo que isso é melhor pro AP&C do que a gente. Afinal, quem não conhece CoC?

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por DM Rafael em Ter Ago 31, 2010 8:22 pm

Mas talvez o Tagmar 2 seja desconhecido o bastante. Nunca vi ninguém admtir que joga.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Qua Set 01, 2010 5:03 am

Eu já joguei em evento, mas também não conheço ninguém que jogue campanhas dele, acredito alguém do projeto deva jogar.

Eu acho que é preciso definir bem essa divisão, tipo acho que Ars Magica, Legend of The Five Rings e Call of Cthulhu são materiais para o D12 porque eles ainda estão sendo publicados, apenas não são conhecidos do grande público.
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Arquimago em Qua Set 01, 2010 7:35 am

Concordo com o Renato!

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Dbohr em Qua Set 01, 2010 8:50 am

O foda é que não existia D12 quando fizemos certas gravações, então foram com o "selo" APnC, mesmo...

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por DM Rafael em Qua Set 01, 2010 9:20 am

Acho que uma coisa não invalida a outra. São universos com interseções.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Renato de Recife em Qua Set 01, 2010 9:59 am

DM Rafael escreveu:Acho que uma coisa não invalida a outra. São universos com interseções.

Também acho que não invalida, mas acho que eventualmente vai ser preciso estabelecer uma linha divisória, ainda que tênue.
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Yan em Qua Set 01, 2010 3:22 pm

Eu achei meio complicado mesmo, e talvez fosse melhor simplesmente fundir os dois selos, pra nenhum dos dois ficar muito ralo...
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Arquimago em Qua Set 01, 2010 4:08 pm

Ou deixa eles separados tentando não ficar nessa linha, mas se ficar tudo blz!

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Yan em Qua Set 01, 2010 9:18 pm

No final vamos ouvir os dois mesmo... Smile
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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Set 02, 2010 6:09 am

Eu vi uma diferença muito grande entre os dois podcasts quando os aprovei (só para constar, o D12 foi-me oferecido antes do AP&C, mas o piloto entregue bem depois): o D12 é um projeto do Paulo, paralelo ao Godmode, e sempre contará com o Paulo e mais alguém que manje do RPG em questão. O AP&C é um projeto do Nerdcore, que fica nos bastidores coordenando, tentando fazê-lo um podcast independente de sua participação, abrindo para (quase) quem quiser gravar, sobre o que se quiser gravar.

Mesmo que às vezes a fronteira entre RPGs desconhecidos e RPGs antigos não seja clara, ao fim e ao cabo são dois podcasts diferentes, com estilos diferentes.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Romani em Qui Set 02, 2010 2:52 pm

Bem, necessariamente antigo não quer dizer a mesma coisa que desconhecido pelo grande público.

Acredito que a linha que divide o AP&C do D12 é clara, mas em alguns casos muitos Rpgs vão estar nas duas categorias. Acredito que Rpgs que vieram antes de 2000, com o lançamento do D&D 3.0 podem ser considerados antigos, pois estamos falando de pelo menos 10 anos de distância desta data.

Dessa forma Rpg´s como AD&D, CoC, Gurps, Desafio dos Bandeirantes, Rolemaster e muitos outros entram mais como antigos, sendo que muitos desses rpgs acabaram não sendo mais jogados, imagino eu, como o caso do Demos Corporation, Millenia primeiro rpg Sci Fi Brazuca, Mulheres Machonas e etc, este seria o caso do AP&C.

Agora no caso do D12, ao meu ver é o caso de cobrir Rpgs um pouco mais Indies, fora do grande mainstream como o caso de Aberrant, Savage Worlds, se bem que hoje esta mais mainstream, Amber, Demon the Fallen, Alternity e seu cenário Star Drive, Alguns suplementos de Gurps como Japan e Império Romano, Blue Planet, Jovian Chronicles (acho que é esse o nome), Lankmar, e mesmo o próprio Pendragon. Pelo menos para mim a divisão é clara, mas existem muitos casos que certos rpgs podem ser ambos, e não seria interessante ter um podcast que complementassem o outro, o desafio (Skill Challenge) seria não repetir a informação apresentada.

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Re: D12: Aberrant

Mensagem por Romani em Qui Set 02, 2010 2:55 pm

Sugiro também um D12 de Trinity, cheguei a jogar uma vez apenas num encontro internacional e gostaria de conhecer um pouco mais deste rpg.

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