VTT 93: Inspiração

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VTT 93: Inspiração

Mensagem por Marcelo Dior em Seg Ago 09, 2010 5:15 pm

http://www.terceiraterra.com/vtt/vtt-93-inspiracao/

De onde tiramos inspiração? E o que fazemos com elas? Será que todo livro, todo filme, todo gibi e todo padrão na madeira é uma fonte de inspiração para se criar aventuras, cenários e personagens? Artur, Ivar, Marcelo e Monique tendam desvendar esse mistério.

[03:33] Fontes inusitadas de inspiração.
[15:35] Thomas Edison.
[20:44] O meio-termo.
[23:51] Inspiração para história de personagem.
[29:26] Aventuras temáticas.
[32:02] A dungeon das cinco salas.
[34:25] Recados.
[39:13] Vozes de Fundo: sobrinhas, mais aventuras da RPG Con, albinos.

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Renato de Recife em Ter Ago 10, 2010 10:44 am

Livros, livros e mais livros (e mais alguns livros) cheers

Como o pessoal que joga comigo não lê metade do que eu leio, nunca tenho problemas de eles sacarem de onde tirei a história e terem noção do que vai acontecer.

Séries de TV também são uma fonte que uso bastante, especialmente as séries que ninguém assiste ou são mais antigas. Usei alguns episódios da 1ª temporada de Supernatural na minha campanha de Trevas, na época que quase ninguém conhecia a série.
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Fã da Daemon em Qua Ago 11, 2010 12:54 pm

Muito legal esse podcast,gostei bastante! Sabe marcelo as vezes eu me pego fazendo isso também (pegando inspiração pra cena de jogo no meio do filme/série/desenho/anime),mas até que não me incomodo muito com isso não...
E realmente 90%é trabalho!
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Arquimago em Qui Ago 12, 2010 9:12 am

Eu tiro inspiração de qualquer lugar!

Só as vezes a idéia é muito bizarra para os jogadores, huahauahua Biruta

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Renato de Recife em Qui Ago 12, 2010 9:47 am

Arquimago escreveu:Só as vezes a idéia é muito bizarra para os jogadores, huahauahua Biruta

Que medo dessa frase Shocked Shocked
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Arquimago em Qui Ago 12, 2010 10:53 am

Renato de Recife escreveu:
Arquimago escreveu:Só as vezes a idéia é muito bizarra para os jogadores, huahauahua Biruta

Que medo dessa frase Shocked Shocked
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Andrews em Qui Ago 12, 2010 3:00 pm

Pô, pensei que eu era o único à pensar em RPG à todo e qualquer momento....kkkkkkkkkkk
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Dbohr em Qui Ago 12, 2010 3:23 pm

Inspiração pra jogo vem a toda hora. O raio é querer inspiração pro jogo que você tem que mestrar no dia seguinte, ou dali a algumas horas... Very Happy

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Ago 12, 2010 3:40 pm

Inspiração pra jogo vem a toda hora. O raio é querer inspiração pro jogo que você tem que mestrar no dia seguinte, ou dali a algumas horas...

Em caso de emergência, quebre o vidro... ou, no caso, plagie alguma coisa descaradamente! Obrigação de DM é trazer diversão, não originalidade. Wink

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Dbohr em Qui Ago 12, 2010 3:51 pm

Tá brincando? Tô sempre reciclando ideias não-utilziadas (e até algumas utilizadas!) Eu sou o GM-Lavoisier. Em rpg, nada se perde, tudo se transforma.

Very Happy

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Ago 12, 2010 4:01 pm

Em tempos de aquecimento global, reciclagem é a solução.

Mas aproveito pra reforçar o ponto de vista do Marcelo: "Inspiração não é entidade, que baixa de repente. É uma fagulha que tem que ser trabalhada até tomar forma."

(E quem disse isso não fui eu, foi o Nizan Guanaes, numa palestra que eu estive no Maksoud Plaza). Very Happy

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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por diabetico em Qui Ago 12, 2010 9:00 pm

O pior eh quando eu to assistindo a um filme e vejo alguma cena que pode servir em uma aventura. Ai ja era!! Nao consigo mais prestar atençao no filme... soh fico imaginando como cada acontecimento do filme poderia ser convertido em um momento da aventura... scratch
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Andrews em Sex Ago 13, 2010 1:29 pm

Kkkkkkkk......pensar em RPG é toda hora, mas parar pra escrever uma aventura é um pouco mais complicado, sempre rola aquele pensamento de "ah, mas a sessão só será semana que vem, amanhã eu faço...". E aí quando você vê já está na véspera da sessão e ainda não fez nada.

Pelo menos comigo isso acontece muito. Passo a semana inteira tendo um milhão de idéias, mas aí na véspera da sessão, quando vou escrever mesmo, tenho que ficar peneirando as idéias que tive durante a semana. Ser DM é muito legal, ms às vezes dá uma preguiiiiiiiça!!!!!!

Mas realmente, inspiração, ou referência (rs) pegamos nos mais variados lugares, desde livros até games, seriados e filmes.

Uma coisa que eu gosto muito de fazer é ler aventuras prontas na net. Minha campanha atual de Forgotten Realms começou assim. Eu encontrei uma aventura chamada Kidnapped, li a primeira parte da aventura e já foi o suficiente pra eu criar toda uma trama encima daquilo.
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Re: VTT 93: Inspiração

Mensagem por Samuel DW em Sab Ago 28, 2010 10:03 am

uma coisa que nao comentaram como fonte de inspiraçao são imagens, principalmente as concept arts ou imagens de fantasia em geral encontradas no deviantart(no caso do DnD)
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Re: VTT 93: Inspiração

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