Holocast 10: negociações agressivas

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Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Renato de Recife em Qua Jun 30, 2010 3:11 pm

Holocast 10: negociações agressivas

Já baixei, mas estou guardando, vai me ajudar a passar o tempo da viagem, normalmente seriam 3h de Recife pra São Paulo, mas vou ter que fazer escalar em Brasília Mad vai dar quase umas 5h :banghead: tô fazendo um acervo de podcasts pra passar o tempo, hehehe.

Até breve pessoal: May The Force Be With Us. :brinde:
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Dbohr em Qua Jun 30, 2010 3:33 pm

Boa viagem! Comente quando chegar lá!

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Tio Ork em Qua Jun 30, 2010 9:53 pm

baixando!
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Arquimago em Qui Jul 01, 2010 8:25 am

Adorei a conversa e as opiniões do novo membro! lol!

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Qui Jul 01, 2010 12:00 pm

Foi um grande prazer gravar com o Tchelo. Das ambas as vezes, alias (no Holocast agora e antes no RPG Planet).

O caso é que mais de dois sempre complica pra marcar de gravar e posteriormente, para editar. Para ter uma ideia, acho que adiamos umas três vezes a gravação deste episódio para ter todo mundo junto.

Mas sempre que possível, vamos tentar chamar convidados especiais. Ou como diria o Vitor Dreamer, chamar nossos... especialistas!

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Nikola Tesla em Qui Jul 01, 2010 5:13 pm

Bem, acho que devo contar sobre o trailer de hope. Foi muito bem feito, mas seria ainda melhor se a jedi não tivesse aparecido. Ver pessoas derrotando um lorde sith sem usar da força seria muito legal.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Tio Ork em Qui Jul 01, 2010 9:29 pm

Curti muito o episodio, como sempre... Tbm vi os vídeos que foram divulgados e me impressionaram mto.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Sex Jul 02, 2010 5:04 am

Nikola Tesla escreveu: Bem, acho que devo contar sobre o trailer de hope. Foi muito bem feito, mas seria ainda melhor se a jedi não tivesse aparecido. Ver pessoas derrotando um lorde sith sem usar da força seria muito legal.

De acordo, mas não tira o mérito do trailler. Mas acho que isso tem mais a ver com o espírito de grupo do que simplesmente soldier x sith x jedi.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Sex Jul 02, 2010 5:05 am

Tio Ork escreveu:Curti muito o episodio, como sempre... Tbm vi os vídeos que foram divulgados e me impressionaram mto.

Valeu, cara! E tem mais vídeo por ai, é só procurar!

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Hideki em Dom Jul 04, 2010 8:46 pm

pra mim mesmo aquela jedi aparecendo no meio do video não mudou o fato que aquele trooper é o soldado universal.... só dele correr em para o sith derrubando outros dois com uma faca na mão e depois explodir a granada no peito já valeu muito a pena...
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Tio Ork em Dom Jul 04, 2010 9:29 pm

para mim tbm
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Renato de Recife em Ter Jul 06, 2010 8:16 pm

Ouvi o episódio e achei muito legal, chegue há algumas horas de São Paulo e ainda estou me atualizando com o fórum, e-mail e tal, mas quando tiver mais tempo venho aqui e posto 2 Nobles que tenho na cabeça, um Kel Dor trambiqueiro (estilo Sawyer de Lost) e uma Mon Calamari médica (tipo Dra. Crusher de TNG).
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Ter Jul 06, 2010 10:27 pm

Boa! Eu ainda tô devendo os builds montados, mas ficou muito em cima pra RPGCON e ainda não consegui tirar o atraso do sono. Cheguei em casa do trabalho, sai de novo e só tô voltando agora.

Acho que terei que deixar as fotos do evento pra amanhã (de novo).

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Renato de Recife em Sex Jul 09, 2010 9:55 am

Saw Yer
Medium Kel Dor Noble 5
Abilities: Str 8, Dex 12, Con 10, Int 14, Wis 16, Cha 16.
Skills: Deception +15, Gather Information +15, Intiative +8, Knowledge (Bureaucracy) +9, Perception +10, Persuasion +10, Treat Injury +10, Use Computer +9.
Feats: Linguist, Far Shot, Point Blank Shot, Skill Focus (Deception, Gather Information), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons).
Talents: Connections, Educated, Spontaneous Skill.
Defenses: Reflex 17, Fortitude 15, Will 20.
HP: 30
Threshold: 15
Init: +8
Senses: Perception +10, Low-Light Vision
Force: 7
Destiny: 5 (Discovery ou Redemption, não sei bem)
Dark Side: 8
Base Attack +3
Melee Unarmed +2 (1d4+1)
Ranged Blaster Pistol +4 (3d6+2) [+5 (3d6+3) em Point Blank Shot]
Languages: Kel Dor, Basic, High Galactic, Bothese, Huttese, Ryl, Quarrenese.

Acho que a ficha tá completa!

Saw Yer nasceu numa rica e tradicional família de políticos de Dorin, seu avô chegou inclusive a servir no Senado Galáctico, mas sua família caiu em desgraça quando provas de corrupção contra seus pais e tios foram descobertas. Os membros da família envolvidos no esquema de corrupção (praticamente todos os adultos) foram julgados, condenados e executados (segundo o Livro Básico [pág.230] o sistema judicial de Dorin é assustadoramente rápido e eficaz). Ele e os primos foram mandados para um orfanato e viveram lá até a idade adulta (16 anos para um Kel Dor), quando foram largados à própria sorte no melhor estilo "te vira boy". Saw abandonou o planeta e passou a vagar pela galáxia, usando seu chame e lábia (dons herdados da família) para passar a perna em qualquer otário que cruzasse o seu caminho, ele costuma passar um bom tempo em Nar Shaddaa, mas também tem residências (ou esconderijos) em Bothawui e Ryloth. Normalmente atua ao lado de contrabandistas, piratas, traficantes de spice e escravistas (só gente boa), não se importa com ninguém além de si mesmo, mas costuma ter um puco de simpatia por crianças órfãs e se recusa a trabalhar com escravistas que vendem crianças.

O Destino dele (que não sei bem se seria Discovery ou Redemption) é descobrir que as acusações contra sua família foram forjadas e limpar o nome da família, expondo os verdadeiros responsáveis. Os detalhes exatos dependeriam da época, nos Dark Times seus pais seriam opositores do Império e teriam sido incriminados por oficiais imperiais, já na Legacy Era eles seriam leais à Aliança Galáctica ou ao imperador Roan Fel e teriam sido incriminados por agentes dos Sith.

Eu escolhi os Talents da Talent Tree de Lineage para representar o passado da família, mas deixei de fora o Wealth porque eles perderam tudo, o Talent Connections seria mais ligado aos contantos que ele fez no submundo do que aos contatos que a família tinha. O foco do personagem é conseguir itens e serviços para o grupo, seja pagando por eles ou obtendo-os ilegalmente (sua opção preferida). Com o alto valor de Gather Information ele tem mais facilidade para conseguir coisas no Black Market e com o alto valor de Deception ele pode fabricar uma identidade falsa ou roubar a identidade de alguém para obter itens restridos sem deixar rastros nos registros públicos.

Bem, taí o Kel Dor trambiqueiro.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Renato de Recife em Sex Jul 09, 2010 1:30 pm

Dra. Thetis
Medium Mon Calamari Noble 5
Abilities: Str 10, Dex 12, Con 12, Int 16, Wis 18, Cha 8.
Skills: Initiative +8, Knowledge (Galactic Lore) +10, Knowledge (Life Sciences) +15, Knowledge (Physical Sciences) +10, Knowledge (Technology) +10, Perception +11, Pilot +8, Treat Injury +16, Use Computer +10.
Feats: Cybernetic Surgery, Surgical Expertise, Linguist, Skill Focus (Knowledge [Life Sciences]), Skill Focus (Treat Injury), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons).
Talents: Bolster Ally, Inspire Confidence, Ignite Fervor.
Defenses: Reflex 17, Fortitude 16, Will 20
HP: 35
Threshold: 16
Init +8
Senses: Perception +10 Low-Light Vision.
Force: 7
Destiny 5
Base Attack +3
Melee Unarmed +3 (1d4+2)
Ranged Blaster Pistol +4 (3d6+2)
Languages: Mon Calamarian, Basic, Quarrenese, High Galactic, Durese, Sullustese, Ithorese, Zabrak, Rodese, Dosh, Huttese.

A Dra. Thetis é uma talentosa médica e bióloga, estudou medicina para ajudar a salvar vidas, mas logo que saiu da universidade recebeu uma tentadora e lucrativa proposta para trabalhar numa grande Corporação, estudando agentes patológicos dos confins da galáxia para desenvolver remédios e vacinas. Logo depois do começo das Guerras Clônicas ela descobriu que suas pesquisas estavam sendo vendidas aos Separatistas e seriam usadas para a criação de armas biológicas. Ela denunciou a Corporação ao Senado e destruiu suas pesquisas, para evitar que a República também tentasse usar seu trabalho para a criação de armas biológicas. Com as Guerras Clônicas ainda no começo ela se alistou na Frota da República, em uma de suas primeiras missões o oficial médico-chefe da nave foi fatalmente ferido e ela era a médica mais habilidosa a bordo da nave, sendo promovida pelo capitão a oficial por necessidade.

Escolhi os Talents da Inspiration Talent Tree por serem os mais próximos do que um médico faria, quando chegar no 8º nível ela obviamente passará para a Prestige Class Medic (Force Unleashed pág. 53).


Última edição por Renato de Recife em Sex Jul 09, 2010 6:51 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Sex Jul 09, 2010 2:24 pm

Renato de Recife escreveu:Dra. Thetis
Medium Mon Calamari Noble 5
Abilities: Str 10, Dex 12, Con 12, Int 18, Wis 16, Cha 8.
Skills: Initiative +8, Knowledge (Galactic Lore) +11, Knowledge (Life Sciences) +16, Knowledge (Physical Sciences) +11, Knowledge (Technology) +11, Perception +10, Pilot +8, Ride +8, Treat Injury +16, Use Computer +11.

Os builds ficaram bem legais! Não olhei a fundo, mas o Treat Injury está errado, deveria ser 15. E até acho que faz sentido bombar a inteligência para ganhar mais skills e aumentar os knowledges, mas para médico sempre vale ter mais wisdom. Quanto maior o bônus, maior o HP extra.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Renato de Recife em Sex Jul 09, 2010 6:48 pm

Hum, é mesmo, acho que dá pra trocar os valores de Int e Wis e tirar uma perícia (com certeza Ride). Eu evitei pegar Deception, Gather Information e Persuasion, bem como deixei o Cha em 8 porque não era pra ela ser uma personagem social, tentei criar uma Dra. Crusher e acabei criando um Dr. McCoy.

Edit: mudanças feitas.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Hideki em Ter Jul 13, 2010 6:14 pm

Pow deixa eu fazer uma pergunta nooba.
Em que momento posso pedir ou o meu jogador pedir pra rolar knowledge (tactics)? Sparta
Eu nao sei se aqui posso fazer pergunta se não puder por favor alguem me passe depois onde perguntar.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Dbohr em Ter Jul 13, 2010 7:55 pm

Se ele não tiver os Talentos que peçam testes de Knowledge (tactics) você ainda pode usar o Skill para identificar quando o uso de Talentos de combate dos oponentes, presença de níveis heróicos, se eles estão ganhando algum tipo de bônus (de Insight, de Moral, etc)... e por aí afora.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Ter Jul 13, 2010 8:33 pm

Hideki escreveu:Em que momento posso pedir ou o meu jogador pedir pra rolar knowledge (tactics)? Sparta
Eu nao sei se aqui posso fazer pergunta se não puder por favor alguem me passe depois onde perguntar.

Claro que pode perguntar aqui. Mas também tem o formspring do Holocast.

Agora respondendo: o skill sugere o uso para questões de movimentação de tropas e estratégias de combate. Mas no capítulo de combate de naves, é dito que o comandante da nave pode fazer um Aid Another para o ataque de outro personagem com um teste de knowledge (tactics). Não vejo problema do skill ser usado com o mesmo fim em outros tipos de encontros combativos.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Hideki em Ter Jul 13, 2010 11:12 pm

hmm.. muito obrigado pelas dicas,eu comecei a mestrar a pouco tempo e decidi SW por que é um universo que tenho bastante familiaridade.
Então eu vi que tinha algumas talents que usava o tactics, mas pensei que se um personagem conhece taticas ele deveria usar isso constantemente até de alguma forma que ajude o grupo, por que querendo ou nao inteligencia num campo de batalha nunca é demais.
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Ter Jul 13, 2010 11:24 pm

Sou da mesma opinião.

Incentive o uso do skill, e se o jogador foi criativo, nem exija uma ação padrão padrão para o teste, permita como uma ação swift ou move. Desde que não seja usado o tempo todo, não há mal algum.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Tio Ork em Sab Jul 17, 2010 10:08 am

já estou sentindo falta do Holocast!
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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por DM Rafael em Sab Jul 17, 2010 10:17 am

Atrasou por causa do resultado da promoção e da agenda da Terceira Terra. Sai amanhã ou segunda.

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Re: Holocast 10: negociações agressivas

Mensagem por Tio Ork em Sab Jul 17, 2010 10:21 am

promoção?
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