VTT #89: Props

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VTT #89: Props

Mensagem por Tabris em Qua Jun 30, 2010 1:50 pm

Gostei muito do episódio, é um assunto que eu adoro.

Marcelo, vc esqueceu q fui eu q fiz aquele tutorial de minis no padrão OneMonk.

Quanto ao Savage Worlds, ele não usa quadrado, hexágono nem nenhuma marcação, ele usa medidas de distância em polegadas.

E que saudades da minha época de impressora com bulk-ink que eu podia imprimir essas coisas a vontade...
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por diabetico em Qua Jun 30, 2010 2:37 pm

Curti bastante o episodio tambem!!

Soh discordo um pouco sobre o uso de trilha sonora durante as sessoes de jogo. Eu sou totalmente a favor de um sonzinho de fundo (nada que atrapalhe o jogo, claro) pra dar o clima da aventura. Minhas aventuras sempre vem com trilha embutida Wink

Meu grupo antigo usava aquelas miniaturas metalicas de Kinder Ovo pra jogar D&D 3ed. Eu lembro que meu personagem era um druida e por nao ter nada mais parecido entre as miniaturas disponiveis, eu sempre ficava com o indio segurando uma espingarda!! kkkkkk

E Ivar, divido com voce a revolta contra os emails de mensagens bonitinhas e felizes!! :brinde:
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Renato de Recife em Qua Jun 30, 2010 3:12 pm

Ainda não ouvi, estou guardando para não morrer de tédio na viagem para São Paulo.

RPGCon aí vamos nós cheers
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Mo(nica) em Qua Jun 30, 2010 3:19 pm

Ae Marcio Fiorito !!!!
Taca na roda os segredos de como se faz um papel velho perfeitinho.

Fiquei super curiosa agora... cheers
(e se alguem disse que Monica e curiosidade na mesma frase se torna redundante, apanha.... Frenzied rs)
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Ivar em Qua Jun 30, 2010 3:52 pm

Lá no RPGCon está programada uma oficina com o pessoal do Conselho Steampunk sobre como fazer props e objetos do gênero.

Adivinhem se eu vou participar?
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qua Jun 30, 2010 4:00 pm

Gostei muito do episódio. Foi meio curto, mas eu entendo que a tendência do VTT agora é ser "Fast and Furious". Smile

(Mas por mim, tinha que durar umas quatro horas e meia de duração - sem contar o Vozes de Fundo! :willynilly: )

Monica, a receita boa pro bom e velho papel... hã, velho!

Minha sugestão é escolher uma fonte de letra cursiva (tem trocentas "handwriting" freeware pela internet) que agrade. Imprima em uma impressora laser (ou imprima numa jato de tinta e tire xerox). Se a impressao for jato de tinta vai borrar tudo.

Se quiser um papel mais arrebentado (do tipo achado no dungeon), amasse BEM o papel antes de continuar e depois desamasse ele. Se for a carta do duque para os jogadores, pode deixar lisinho mesmo.

Pegue uma travessa, encha de água, e coloque uma colherinha de café solúvel (desses tipo Nescafé).Dissolva BEM. Mergulhe o papel nele (isso, pra molhar mesmo) e deixe uns bons dez minutos ali. Se quiser umas manchas no papel, pegue pequenos grãos do café solúvel e coloque diretamente sobre o papel (mas tem que ser um grãozinho mínimo, porque vai manchar o papel e vai ficar grande e escura).

Tire o papel com cuidado da travessa e coloque pra secar. De preferência sob um sol bem forte. Se for um daqueles dias de calor, vai ficar esturricado (e isso é bom). Se vc estiver num lugar frio (vc não mora no Brasil, né? hehe), tb rola colocar numa travessa e pôr no forno, mas tem que ter cuidado pra não incendiar a casa.

Ah! Monica, pra fazer o selo que vc mencionou, eu faço o seguinte: enrole o pergaminho e feche ele com uma fita que vc ache bonita. Barbante véio tb serve, mas só se o duque for pobre. Smile Derreta um pouco de cera vermelha (hã... vela de macumba, anyone?) diretamente sobre a junção do papel (deixe pingar bastante) e depois coloque algum "selo" em relevo que vc tenha em casa. Pode ser um anel da avó com um símbolo. Pode ser um carimbinho estranho daqueles que vem em estojo de criança. Mas o melhor mesmo é pegar uma garrafa de vinho lacrada e usar aquele lacre sobre a rolha (algumas são em alto relevo). Deixe um pouquinho sobre a cera quente e depois tire. Espere a cera secar.

Comigo funciona. Smile

(Já li sobre uma versão do papel feita no forno com o papel mergulhado em leite, mas essa eu nunca tentei).

Pior é que agora eu tô me sentindo aquele cara do Art Attack da Disney! jocolor

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qua Jun 30, 2010 4:03 pm

Ah, eu costumava escolher fontes diferentes para NPCs diferentes. Se fosse uma carta da princesa, era uma fonte mais bonitinha, toda bem escrita. Se fosse um carta do vilão, era um garrancho brabo que era até difícil de ler.

Isso é legal porque, com o tempo, os jogadores passam a reconhecer a letra. Pegam a carta e antes de ler já dizem: "Ah, é do barão" ou algo assim.

(Se alguém mais aí for velho que nem eu, tô lembrando do Plim-plim). affraid

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Mo(nica) em Qua Jun 30, 2010 4:11 pm

Aaaahhhh... mas essa tecnica do café eu ja usei horrores....
A unica diferença é que deixava pra imprimir depois do papel "ficar velho"....
Outras vezes eu mesma fazia as letras, isso na epoca em que eu tinha tempo e o mundo era muito mais tranquilo... rs
Vou ver se tiro uma foto de um "pergaminho" que eu fiz a uns anos atras e posto aqui...

Renato de Recife escreveu: RPGCon aí vamos nós cheers

Alias.... quem mais vai à RPGCon levanta a mãoooo..... cheers
eeehhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qua Jun 30, 2010 4:15 pm

Pior foi quando eu fiz isso numa CARTOLINA pra servir de mapa do mundo.

Só tive que lavar o chão depois... Smile

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Ivar em Qua Jun 30, 2010 4:18 pm

Mo(nica) escreveu:Alias.... quem mais vai à RPGCon levanta a mãoooo..... cheers
eeehhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Eeuuuuuu!!! Knight
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Mo(nica) em Qua Jun 30, 2010 4:23 pm

Marcio Fiorito escreveu:Pior foi quando eu fiz isso numa CARTOLINA pra servir de mapa do mundo.

Só tive que lavar o chão depois... Smile

Hahahahahahahahaha......
Nunca te falaram que forrar o chão com plastico evita (ou ao menos ameniza) muito problemas????
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Ivar em Qua Jun 30, 2010 4:31 pm

diabetico escreveu:E Ivar, divido com voce a revolta contra os emails de mensagens bonitinhas e felizes!! :brinde:

Coisa mais insuportável... como se a felicidade do mundo ou a solução para problemas como a fome na África ou o aquecimento global se resumissem a um arquivo de Powerpoint! Quem gosta (e envia) essas mensagens deveria tomar uma overdose de soma (como em Brave New World) ou se trancar naquelas máquinas de sonhos vívidos de Minority Report, para correr para sempre junto com Ursinhos Carinhosos, bebês fofinhos, filhotes felpudos de animais e Teletubbies.

:banghead:
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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qua Jun 30, 2010 4:36 pm

Hahahahahahahahaha......
Nunca te falaram que forrar o chão com plastico evita (ou ao menos ameniza) muito problemas????

Ah, os erros que a gente comete quando é jovem... Smile

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Number Radios

Mensagem por eduardocaetano em Qui Jul 01, 2010 2:26 am

Putz! São 3:20hs da manhã... tô ouvindo o cast, e me encasquetei em conferir as tais das number radios...

http://home.freeuk.com/spook007/

Quase me borrei, aqui sozinho no escritório!

=D

Acho props essenciais a uma boa aventura de horror. A minha última de CoC foi ducarai!!!

Ah... eu tô em BH, mas esse fim de semana, RPGCon é meu destino!

Abraços!

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Jul 01, 2010 7:45 am

Tabris escreveu:Marcelo, vc esqueceu q fui eu q fiz aquele tutorial de minis no padrão OneMonk.
Minha memória já não é mais aquela... Kickin' dead horse Mas você ganhou um link na postagem e um jabá no episódio, pelo menos.
diabetico escreveu:Meu grupo antigo usava aquelas miniaturas metalicas de Kinder Ovo pra jogar D&D 3ed.
Essas estatuazinhas são commoners e minions até hoje na minha mesa de jogo!

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Arquimago em Qui Jul 01, 2010 8:22 am

Adorei a gravação!

Esse tipo de coisa é bem legal mesmo, pena que nunca tive muito tempo de fazer, mas já fiz uns mapas Very Happy

Cd é complicado eu joguei muito com antigo grupo com Cd mas era porque eles queriam jogar RPG e ouvir metal junto, não atrapalhava, mas usar no jogo rolou só algumas vezes, e o mestre não teve muita habilidade para fazer tudo funcionar e realmente tem de usar pouco ou conhecer bem as musicas que tem o problema de ficar procurando regra na hora, se demorar muito quebra o clima...

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Dbohr em Qui Jul 01, 2010 8:29 am

Adorei os mapas tridimensionais!! Fiquei muito pilhado para tentar alguma coisa assim.

Quanto à música, é complicado mesmo. Tem que conhecer as faixas de trás para frente, além de ter um timing narrativo muito bom para a coisa não virar distração, ou apenas "ruído de fundo". Mas de vez em quando ajuda muito a colocar a sessão no clima correto, especialmente com jogos épicos estilo Star Wars e Senhor dos Anéis. Não por acaso, foram duas campanhas em que mais consegui usar trilhas sonoras com sucesso.

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Arquimago em Qui Jul 01, 2010 8:35 am

Valeu Dbohr! Sabia que tinha esquecido alguma coisa!

Eu fiquei doido! Com esses mapas tridimensionais!

Se o Bazar dos Magos publicar algo assim aposto que vende muito!

O cada vez mais acho que alguém no Brasil precisa abrir uma "gráfica de pequena escala" para podermos aproveitar essas e outras maravilhas da internet! Knight

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Jul 01, 2010 8:37 am

É, se a música for só rolar no fundo porque o povo quer ouvir, ela atrapalha mais do que qualquer coisa.

Trabalhar com música na mesa de jogo não é complicado. Só exige mais uns dez minutos de preparação do mestre. Eu costumo selecionar por cena e deixar anotado. Tipo: "Taverna (Dragonheart - faixa 4), Primeiro Combate (The Three Musketeers - faixa 5), Explorando o Mausoléu (Entrevista com o Vampiro - faixa 2)". Na hora do jogo, boto num loop eterno e num volume baixo mas que todo mundo ouça. Aos poucos essa música vai desaparecendo da cabeça das pessoas e só vai aparecer na hora de uma cena legal.

Algumas cenas de jogo que aconteceram comigo até hoje só podem ser imaginadas com uma música. Casou tão bem que parecia que estavam tocando a trilha PARA o jogo (e foi tudo acidental).

Com o tempo, o mestre vai se familiarizando com as músicas e até cria uma lista rápida para tocar na hora (tipo "Putz! Preciso de uma música pro baile do duque! Ah, tem no Van Helsing...). Smile Mas concordo que ficar procurando música em CD é igual a procurar regra; ou está MUITO à mão, ou não coloca.

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Jul 01, 2010 8:40 am

Ah, e os mapas da Worldworks são sensacionais mesmo. Um dia eu ainda tento montar aquela rua... (se bem que, como eu peguei a desvantagem "Sem Tempo" na minha criação de personagem, não posso desperdiçar uma tarde montando aquele troço).

Mas vcs não conhecem a Dwarven Forge, né? Também conhecida por seu fãs como "The Addiction"? Te deixa maluco e pobre? http://www.dwarvenforge.com/

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Arquimago em Qui Jul 01, 2010 8:42 am

Cara isso de musica rolando salta e depois ela ser perfeita para a cena também ocorreu comigo mas foi pouco...

Agora meu ex-grupo não tinha problemas, ela meio que sumia mesmo

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Arquimago em Qui Jul 01, 2010 8:44 am

Marcio Fiorito escreveu:Ah, e os mapas da Worldworks são sensacionais mesmo. Um dia eu ainda tento montar aquela rua... (se bem que, como eu peguei a desvantagem "Sem Tempo" na minha criação de personagem, não posso desperdiçar uma tarde montando aquele troço).

Mas vcs não conhecem a Dwarven Forge, né? Também conhecida por seu fãs como "The Addiction"? Te deixa maluco e pobre? http://www.dwarvenforge.com/


Maldade mandar isso para ca e não ter como comprar! Furioso

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Dbohr em Qui Jul 01, 2010 8:49 am

O que a gente costuma fazer é deixar um jogador encarregado de controlar o som, para que o GM não precise de mais essa preocupação. Tem que ser alguém ágil que conheça as faixas tão bem quanto; mas ajuda construir uma playlist na ordem correta ;-)

O melhor uso de música que eu já fiz foi numa campanha de Terra-média. Dois PCs Elfos visitavam a Númenor da Segunda Era para pedir ajuda à Rainha contra Sauron. Eu ia descrevendo a chegada deles em Armenelos, a capital da ilha, seus templos e ruas de mármore, até o grande palácio real ao som da faixa "Minas Tirith" -- aquela que toca no Retorno do Rei quando Gandalf e Pippin sobem os níveis da cidade até a câmara de Denethor.

Modulava a narração de acordo com a música, culminando com a chegada dos PCs nos salões da rainha, justamente no final da faixa. Foi muuuuito foda!

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por Marcio Fiorito em Qui Jul 01, 2010 8:52 am

Maldade mandar isso para ca e não ter como comprar!

Mas a vantagem do Dwarven Forge é essa mesma: os dungeons são TÃO caros e difíceis de importar que não há A MENOR chance de eu comprar! hahahahahaaha Hahaha!

Só pro pessoal ter noção, no blog Sly Flourish, o autor postou dicas para maximizar o seu dinheiro na hora de comprar peças dessas. Os valores rolam em torno de mil dólares!!!!! affraid

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Re: VTT #89: Props

Mensagem por DM Rafael em Qui Jul 01, 2010 8:53 am

Muito legal o episódio, adoro trabalhos manuais e adoro "props" em jogos.

Eu sempre gostei de comprar miniaturas de metal, mas não gostava muito de levar para jogos por causa do peso e porque o transporte detonava as mais frágeis (que geralmente eram as melhores).

Eu resisti por muito tempo comprar as de plástico porque eu sabia que seria um ponto sem retorno. Dai ganhei uma mini de um amigo... recebi outras num Game Day que mestrei... dai já viu: o primeiro gole é tudo que o alcoólatra precisa!

Sempre fui resistente a usar minis na ação, mas agora me divirto preparando mapa e escolhendo minis que cabem direitinho com cada personagem e pintando e remodelando quando não há uma que case bem!

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