BzBz: Regras da Casa

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por Raistlin em Sex Jun 18, 2010 1:46 pm

nerdcore escreveu:....A minha ideia vai ser só trazer o sabor do DL, numa aventura adapatada, sem me preocupar com as dezenas de regras e paradigmas que surgiram depois com mais de 20 anos de literatura e RPG

dá pra fazer....vai ficar bom...
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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por DM Rafael em Sex Jun 18, 2010 1:53 pm

Completamente de acordo.

Na verdade nem me preocupo muito com o lance dos magos por o grupo acabou ficando sem nenhum, mas se tivesse, faria da forma mais simples possível.








Mas se fosse pra criar um Regra da Casa (olha o tópico ai gente!) eu colocaria a relação das Torres da Feitiçaria com as Luas como se fosse um implemento.

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por Marcio Fiorito em Sex Jun 18, 2010 1:54 pm

Cara, eu sei que eu pareço um disco quebrado com essa coisa de "themes", mas sabe qual a melhor maneira de adaptar Dragonlance, na minha opinião? Themes! Smile

(Os "themes" vão sair em Darksun, mas já deram uma prévia de como deve funcionar)

Aquela coisa de poder pegar poderes "flavor" de uma lista e ganhar um poder de encontro a mais pelo theme, deveria ser incorporada às Core Rules. Eu faria "themes" pra cada tipo de mago, para Cavaleiros de Solamnia, para Cavaleiros de Tarkhisis...

Mas isso é uma coisa pessoal. Não gosto muito de mexer com regras para adaptar cenários. Acho que criar uma classe, raça ou algo assim tem que ser uma necessidade grande do cenário (como é o caso dos Warforged, Drow e Artificer).

Bom, dois steel pieces no potinho do Kender! Wink

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por nerdcore em Sex Jun 18, 2010 1:57 pm

Marcio e Rafael
Excelentes ideias.
Vou considerá-las quando resolver mestrar a guerra da lança
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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por DM Rafael em Sex Jun 18, 2010 1:57 pm

Caraca, é a primeira vez que vejo falar de Themes.

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por Marcio Fiorito em Sex Jun 18, 2010 2:27 pm

Sério? Foi anunciado para o DS. O theme de Gladiator, por exemplo, dá uma lista de poderes que vc pode optar livremente (como se fosse um poder da classe) e vc ainda ganha um pode de encontro. Assim vc pode fazer um Fighter gladiador, um Barbarian gladiador, um Ranger gladiador e até um Wizard gladiador (em DS tem, ué!) Smile

Os themes que andaram circulando por aí incluem Templar, Noble e Gladiator.

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por nerdcore em Sex Jun 18, 2010 2:41 pm

Marcio Fiorito escreveu:Sério? Foi anunciado para o DS. O theme de Gladiator, por exemplo, dá uma lista de poderes que vc pode optar livremente (como se fosse um poder da classe) e vc ainda ganha um pode de encontro. Assim vc pode fazer um Fighter gladiador, um Barbarian gladiador, um Ranger gladiador e até um Wizard gladiador (em DS tem, ué!) Smile

Os themes que andaram circulando por aí incluem Templar, Noble e Gladiator.

São uns 7 ou 8 temos

Dos que eu me lembro são
Wasteland nomad
Wilder
Noble adept
Templar
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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por DM Rafael em Sex Jun 18, 2010 2:48 pm

Marcio Fiorito escreveu:Sério? Foi anunciado para o DS. O theme de Gladiator, por exemplo, dá uma lista de poderes que vc pode optar livremente (como se fosse um poder da classe) e vc ainda ganha um pode de encontro. Assim vc pode fazer um Fighter gladiador, um Barbarian gladiador, um Ranger gladiador e até um Wizard gladiador (em DS tem, ué!) Smile.

Sério. Desde que a Wizards cancelou meu DCI por estar um ano inativo (e olha que eu mestrei no último Game Day) eu parei de acompanhar as novidades.
Mas isso foi comentado no D&D Encounters de DS ou na Dragon / Dungeon?

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Re: BzBz: Regras da Casa

Mensagem por nerdcore em Sex Jun 18, 2010 3:36 pm

Isso saiu como comentário em blogs dos desenvolverdores e os characters liberados para playtest também tinham os tais Themes.
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