15 - Há mar e mar, há ler e jogar

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15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por Rick Danger em Sex Abr 16, 2010 11:19 am

http://jogadorsonhador.podbean.com/2010/04/16/15-ha-mar-e-mar-ha-ler-e-jogar/

Quem não gosta, quem nunca leu, quem não tem prateleiras cheias deles?
Este décimo-quinto é um episódio dedicado aos nossos livros de RPG.

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por DM Rafael em Seg Maio 24, 2010 9:06 am

Ando um tanto atrasado com os episódios do Jogador Sonhador, acho que o último que ouvi foi o de jogos on-line. Mas acho que começarei por este, me pareceu um tema bem inusitado e pertinente Smile

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por Rick Danger em Seg Maio 24, 2010 3:48 pm

Espero que gostes deste, está de certa forma relacionado com o episódio 8 - Como fazer House-Rules.

DM Rafael escreveu:Ando um tanto atrasado com os episódios do Jogador Sonhador, acho que o último que ouvi foi o de jogos on-line.
Pois é, as entrevistas são sempre episódios mais longos, espera até ouvires o nº 16 sobre o Mundo das Trevas com o João Smile

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por DM Rafael em Seg Maio 24, 2010 4:23 pm

Rick Danger escreveu:Espero que gostes deste, está de certa forma relacionado com o episódio 8 - Como fazer House-Rules.

Gostei muito desse, alias. Mas seu podcast não posso ouvir fazendo atividades leves pois necessita de uma atenção um pouco maior, em parte pelo conteúdo (ótimos pontos de vistas, extremamente analíticos) e em parte pela diferença de sotaque.

Digo isso pois já terminei de ouvir o ep 15, mas foi muito picotado com interrupções. Então acho que ouvirei novamente antes de comentar.

Rick Danger escreveu:Pois é, as entrevistas são sempre episódios mais longos, espera até ouvires o nº 16 sobre o Mundo das Trevas com o João Smile

Ouvirei esse na sequência, então.

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por Rick Danger em Seg Maio 24, 2010 6:53 pm

DM Rafael escreveu:ótimos pontos de vistas, extremamente analíticos
Obrigado, os dois primeiros segmentos são, de facto, um bocado pesados. Não sei se faço bem em falar devagar ou se deveria avançar mais depressa para não correr o risco de ser entediante. De qualquer forma, já aprendi com o tio Nitro Wink que é boa ideia, se possível, segmentar tudo em partes mais curtas e os meus episódios mais recentes já ficaram mais leves graças a isso.

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por DM Rafael em Seg Maio 24, 2010 7:00 pm

Rick Danger escreveu:De qualquer forma, já aprendi com o tio Nitro Wink

Hahaha! Curioso você comentar isso porque sempre achei (guardada as devidas proporções) o seu podcast muito semelhante ao Nitrocast.
E o mais curioso é que sempre ouço o Nitrocast aumentando a velocidade da reprodução lol!

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por Rick Danger em Seg Maio 24, 2010 7:40 pm

DM Rafael escreveu:Hahaha! Curioso você comentar isso porque sempre achei (guardada as devidas proporções) o seu podcast muito semelhante ao Nitrocast.
É sempre bom saber que há pelo menos outro monocast a mostrar que o formato é possível e é bem sucedido (a minha inspiração inicial foi o Masterplan do Ryan Macklin). Compreendo que sejam feitas comparações com o Nitrocast, mas para mim são ideias diferentes de pessoas com experiências diferentes, por isso, mesmo que os tópicos dos episódios fossem iguais, não seriam a mesma coisa Very Happy

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por DM Rafael em Seg Maio 24, 2010 9:08 pm

Rick Danger escreveu:Compreendo que sejam feitas comparações com o Nitrocast, mas para mim são ideias diferentes de pessoas com experiências diferentes, por isso, mesmo que os tópicos dos episódios fossem iguais, não seriam a mesma coisa Very Happy

Certamente! Eu realmente acho o seu podcast semelhante ao do Nitro, mas sob muitos aspectos são bem diferentes também. As maiores semelhanças que vejo é óbvio fato de serem um monocast e a capacidade de ambos de dissecar o RPG.

A maior diferença é o próprio tom de cada um, e como você disse, suas experiências. Mas acho que você tem uma capacidade ainda maior de "enxergar o código da matrix" do RPG. Parece que você não apenas jogou por muitos anos, mas que realmente estudou toda a dinâmica dos jogos, dos objetos e das pessoas envolvidas.

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

Mensagem por Rick Danger em Ter Maio 25, 2010 6:43 am

DM Rafael escreveu:Mas acho que você tem uma capacidade ainda maior de "enxergar o código da matrix" do RPG.
Não sei, mas acho que todos nós temos as nossas referências de pessoas que já trataram destes mesmos assuntos anteriormente, em particular os gringos que têem já muita gente a falar e a escrever sobre "o código". Da minha parte, também procuro não ficar só pela teoria e tentar aplicar todo o palavreado a algum objectivo - que, neste caso, é simplesmente promover a leitura - mas nem sempre se consegue fazer a ponte entre a teoria e a práctica.

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Re: 15 - Há mar e mar, há ler e jogar

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