Sessão 81: Dumau

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Arquimago em Qua Abr 14, 2010 3:15 pm

Dbohr escreveu:Ela anda sempre ocupadíssima, mas eu posso conversar com ela e fazer um sumário depois :-)
cheers cheers Clap Happy Reverência Reverência Reverência Reverência thumbsup XD XD

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Rick Danger em Qua Abr 14, 2010 4:20 pm

Bom episódio, este assunto tem pano para mangas quer do ponto de vista do mestre-jogo, quer em relação ao possível PvP.

Já agora, algumas recomendações de RPGs "dumau":
Poison'd - http://theunstore.com/unstore/game/3
Vampire: the Requiem - http://www.white-wolf.com/vampire/index.php?line=intro
Sorcerer - http://adept-press.com/role-playing-games/sorcerer/
Panty Explosion (o RPG do Battle Royal) - http://www.atarashigames.com/whatispantyexplosion.html

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Renato de Recife em Qui Abr 15, 2010 10:13 am

Hum, sem querer ser chato (mas já sendo), já estamos na quinta e nada de episódio novo.

Ocorreu algum problema? Houve algum aviso de atraso que eu perdi? (Caso seja esse último, já peço desculpas de antemão).
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por diMachiavelli em Qui Abr 15, 2010 10:24 am

Arquimago escreveu:Nossa 200 paginas?! que dedicação diMachiavelli!!!Idéia

Que nada, Arquimago!

Na verdade eu demorei cerca de três meses para fazer isso, usando meu tempo vago. De qualquer forma, juntar material é relativamente fácil. O difícil é compilar a informação útil ao jogo; ainda não acabei!

Dbohr,

O que disse é bem verdade: alguns atores acho que se confundem pensando que as personagens que interpretam são mais que caricaturas da realidade, criadas por outrem para que eles as "vistam". Acho sim que o parecer de sua esposa nos será muito bem vindo para que possamos saber de modo mais acurado o que acontece =)

Abraços.


Última edição por diMachiavelli em Qui Abr 15, 2010 11:19 am, editado 1 vez(es)
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Renato de Recife em Qui Abr 15, 2010 10:33 am

diMachiavelli escreveu:Renato,

O que disse é bem verdade: alguns atores acho que se confundem pensando que as personagens que interpretam são mais que caricaturas da realidade, criadas por outrem para que eles as "vistam". Acho sim que o parecer de sua esposa nos será muito bem vindo para que possamos saber de modo mais acurado o que acontece =)

Abraços.

Minha esposa? Shocked Vixe, eu casei e não sabia? Shocked Ptuz, tenho que maneirar na bebida, isso tá ficando perigoso :willynilly:

Deixando as brincadeiras de lado, acho que você estava se referindo à esposa do Dbohr Very Happy
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por BIG em Qui Abr 15, 2010 10:34 am

Renato de Recife escreveu:Hum, sem querer ser chato (mas já sendo), já estamos na quinta e nada de episódio novo.

Ocorreu algum problema? Houve algum aviso de atraso que eu perdi? (Caso seja esse último, já peço desculpas de antemão).

Pelo o que o Marcelo disse no Twitter, deve sair VTT amanhã
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Renato de Recife em Qui Abr 15, 2010 10:38 am

BIG escreveu:Pelo o que o Marcelo disse no Twitter, deve sair VTT amanhã

Ah, ok, valeu pelo aviso Big, já faz alguns meses que a empresa bloqueou o Twitter Sad faz uma falta danada pale
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Abr 15, 2010 11:20 am

Não, gente. O VTT #82 acabou de sair. Quando escrevi no Twitter, era ontem. Logo, "amanhã" era hoje.

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por DM Rafael em Qui Abr 15, 2010 9:02 pm

Renato de Recife escreveu:Ah, ok, valeu pelo aviso Big, já faz alguns meses que a empresa bloqueou o Twitter Sad faz uma falta danada pale

Olha, pra Twitter ainda não resolveram. Mas muitos dos outros, esse site resolve o problema.

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por DM Rafael em Qui Abr 15, 2010 9:31 pm

Ivar escreveu:Ok, a gente detonou UM PLANETA INTEIRO, cheio de pessoas, plantas e animais fofinhos no Episódio IV.
E vocês descontaram no final do mesmo filme, detonando UMA ESTAÇÃO ESPACIAL INTEIRA, cheia de droids e pessoas dentro. Pessoas que tinham sonhos, desejos, ambições e algumas tinham até família. Não contentes, REPETIRAM A ATROCIDADE no episódio VI!
"Vingança" é algo que está nos lemas da rebelião ou no credo dos Jedi? Hein? Hein? Blink
Acho que estamos quites nessa.

Essa propaganda imperial pode convencer muita gente ingênua, Ivar, mas a Rebelião vai se calar! A destruição de ambas Estrelas da Morte foi um ato de justiça contra uma abominação tecnológica, capaz de causar ainda mais terror e estragos do que aqueles realizados em seus (felizmente) breves períodos operacionais.

E mesmo contando (infelizmente) com milhares de mortes, a maioria lá fez por merecer estar na Estrela da Morte, o que significa um histórico de pequenas atrocidades. E ao contrário de certa propaganda, a Aliança não é vingativa. Do contrário, não teria feito tantos prisioneiros na lua Santuário. Incluindo todos aqueles que deixaram a segunda Estrela da Morte a tempo.

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Ivar em Sex Abr 16, 2010 7:04 am

Dbohr escreveu:O trabalho do ator tem muito mais a ver com a descoberta do personagem do que propriamente a construção dele; e uma vez que as luzes do palco se apagam, o personagem volta para sua gaveta e pronto.

Mês passado um colega da minha mulher (que é atriz de teatro) deu uma palestra na UniverCidade e causou uma baita celeuma quando defendeu esta posição. Os alunos do curso de artes cênicas ali ainda acreditam na intrpretação imersiva piamente. O resultado é o que se vê nas malhações globais da vida... :-)

Dbohr, falando com a experiência de ex-ator de teatro, eu concordo com o amigo da sua esposa, mesmo sabendo que mais de 90% dos estudantes de artes cênicas (inclusive 2 diretores com quem trabalhei) acham isso que ele falou um absurdo.

Pra mim, é mais fácil entender como um personagem pensa (seja de teatro ou RPG) e depois partir para a interpretação, focado nas situações que se apresentam, do que tentar entrar na vida do personagem e imaginar todos os aspectos da vida dele. No RPG ou Live-action, essa fase é a de construir o personagem – mas, na hora da peça ou da mesa de jogo, eu ainda sou eu, manipulando o personagem como se fosse um fantoche, em vez de querer ser o fantoche. Eu acho que, se o personagem não voltar para a gaveta ao fim da peça/partida, vão acontecer coisas como apego exagerado ao personagem e desvio de conduta (Vide Daniel-Day Lewis nas gravações de "Gangues de Nova York", quando andava pelo set fantasiado como o seu personagem e insistia para que todos da equipe de filmagem o chamassem pelo nome do personagem, mesmo quando não havia cenas em produção).

Parabéns ao colega da sua esposa por não ter medo de controvérsia.
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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por Dbohr em Sex Abr 16, 2010 9:40 am

Ivar, o ponto que ele levantou na palestra foi EXATAMENTE esse. Tanto que quando ela me contou da pauta que ele escolheu, lembrei logo desse exemplo do Daniel Day-Lewis, que é um cara meio maluco... :-P

Ele e minha mulher são da escola de Teatro Gestual. As técnicas deles são voltadas para expressão e comunicação sem o uso da palavra (não são mímicos, que é uma especialização da linguagem gestual cênica) e treinam bastante o uso de máscaras teatrais (neutra, meia-máscara, clown, etc.)

Quando se constroi um personagem é o gestual dele, sua linguagem corporal que vai dar o caminho para a descoberta do personagem. Quando a performance acaba, o ator volta à sua própria gestualidade e o personagem fica guardado. É mais ou menos como o fantoche que você mencionou; e o ator tem que saber que está no controle, pois de outra forma é um sério indicativo que o ator está meio dodói Very Happy

O pessoal que fala que é preciso "mergulhar" no personagem, aliás, geralmente fica só no rasinho. Nem partem para a doença, o que é bom, mas fica tudo muito fake, muito forçado, o que é péssimo. O ator não é aquela outra pessoa, afinal.

Como o processo é todo muito físico, não vejo como isso possa ser adaptado ao RPG, mesmo num Live Action. Talvez a construção de um personagem "crível" de RPG tenha mais a ver com o processo de um escritor, que é puramente intelectual.

Bom, acabou que isso é mais ou menos o que a minha mulher diria se estivesse aqui Smile

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Re: Sessão 81: Dumau

Mensagem por nerdcore em Sex Abr 23, 2010 9:46 am

Gostei muito do epsódio.

A parte mais interessante é que o "mal" pode ser relativo, vide os conflitos religiosos que temos hoje em dia (não vamos polemizar!!!).
Creio que existam formas diferentes de ser ver a maldade, a mais profunda e primordial é a questão da empatia (que costuma ser uma guia para diversas religiões) que é o principio de "não faça a ninguem, o que não gostaria que fizessem com vc". Gosto também de pensar como eixos morais o "altruísmo X egoísmo".

Em se falando de DnD acho meio complicado aceitar que existam deuses malígnos, acho mais fácil existirem deuses que relevem outros aspectos, mas que promovam visões antagónicas. Por exemplo, um "deus maligno" poderia colocar como principio da sua "fé" a sobrevivencia do mais forte, enquanto um "deus bom", relevaria o compartilhamento de riquezas (dar comida aos pobres). Para mim são principios antagónicos, mas não existe pregação de "fazer o mal", o fato de relegar os fracos, já bastaria para criar o antagonismo.

De minha parte acho interessante citar no "leia, ouça, veja" os livros de dragonlance que tem o raistlin como personagem. Ele é um caso clássico de "maldade egoística" e "anti-heroi", pois tem uma busca cega por poder, e chega até a usar seus amigos, descartando-os quando necessário.

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