NitroCast 11 – A Alma do Mago: Dicas de Interpretação para Jogadores e Mestres![NitroDungeon - Podcast]

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NitroCast 11 – A Alma do Mago: Dicas de Interpretação para Jogadores e Mestres![NitroDungeon - Podcast]

Mensagem por Tio Nitro em Ter Dez 15, 2009 4:24 pm

No Episódio 11 do Nitrocast retomo a sequência de episódios sobre dicas de interpretação e criação de personagens.

Episódio anterior da série "A Alma do":

"Mordenkainen" (Mago Uber-Fodão de Greyhawk) arte de Greg Staples[/caption]

NitroCast 11 – A Alma do Mago: Dicas de Interpretação para Jogadores e Mestres!



  • A Alma do Mago - Dicas de Interpretação para jogadores e mestres de RPG

  • Proposta do Episódio: inspirar a criação e interpretação de personagens magos

  • Essa é uma abordagem entre várias outras, apenas para inspirar e dar idéias.

  • Vamos abordar mais o mago mais tradicional da fantasia medieval e do D&D, o que estuda em grimórios e sai em aventuras.

  • Magos são os nerds da fantasia medieval

  • Antes de criar o mago pensar em como funciona a magia no cenário

  • A magia é por mana, por energia, é dada pelos deuses, é inerente na natureza ou está presa em cristais mágicos

  • Como funciona a magia no mundo, é comum?

  • É usada em tecnologia? é misteriosa? é acessível para qualquer um ou tem que ter uma certa herança, sangue dracônico, élfico etc.

  • A natureza da magia deveria influenciar na história do mago que se quer criar

  • A magia corrompe, é vista com bons olhos pela sociedade, é mal vista

  • E algo só para os homens ou só para as mulheres?

  • Existem academias de magia, ela é aprendida ou intuída

  • Ao ter como base a natureza da magia no cenária, criar um mago que seja mais "realista" dentro da lógica da narrativa fica mais fácil

  • Dica para criar magos interessantes: lembre-se de exemplos na literatura, filmes, livros ou pegue a vida de cientístas e ocultistas reais como base.

  • As Aes Sedai do The Wheel of Time, li o prólogo da série "The New Spring"

  • Próspero, da peça "A Tempestade", do William Shakespeare

  • O Homem de Preto, Randal Flagg, da Saga da Torre Negra e do The Stand do Stephen King

  • Thoth-Amon, magão doidimais do mal das histórias do Conan, Stygiano doidimais!

  • Dica: Ler a saga do Monstro do Pântano escrita pelo Alan Moore

  • Zatanna do Unverso DC

  • Zed, o Mago do Legend of the Seeker e da saga The Sword of Truth do Terry Goodkind

  • Morderkainen, o magão fodão doidimais de Greyhawk

  • Tenser outro mago massavéi de Greyhawk

  • Origem do nome do Tenser

  • Magos de Forgotten vou falar nos NitroCast Especiais de Forgotten Realms

  • Raistlin Majere, o meu mago favorito (o meu e o de todo mundo hahahaha!)

  • John Constantine, o mago podrão, beberrão, massavéio!

  • Infância do mago

  • Usando Flashbacks para criar o histórico ao longo da aventura

  • Traumas de infância, maldições, contato com criaturas sobrenaturais como sementes narrativas

  • Como ele encontrou a magia

  • Se a magia é intuitiva, ele pode ter tido experiências sobrenaturais na infância.

  • Relatos de médiuns ajudam a criar um personagem interessante

  • A infância de um mago pode gerar linhas narrativa interessantes, maldições, criaturas sobrenaturais, etc.

  • Como era a relação das demais crianças com o mago, eles o rechaçavam ou aceitavam

  • Ele era estranho? tinha amigos ou não?

  • Nem todo personagem de jogo de RPG tem que ter uma tragédia na vida.

  • Formação de um Mago

  • O caminho de um mago é bem intelectual, o que fez o personagem escolher isso.

  • A curiosidade, prestar atenção em coisas que ninguem presta.

  • Se ele aprendeu em uma Academia de Magia, como foi sua educação.

  • O sofrimento de se afastar da família para se dedicar aos estudos.

  • Dica de livro: Zanoni, do Edgar Buler Lyton como exemplo de formação de mago e seus sacrifícios

  • A vida na academia arcana, colegas.

  • O Mago Aprendiz e os erros no processo de aprendizado

  • Na academia o mago passa pelas experiências análogas às experiências escolares (amigos, rivais, namoradas, etc.)

  • Exemplo do Harry Potter

  • Exemplo do Wizard of Earthsea.

  • Trauma da separação entre o Mago e sua família, para iniciar os estudos mágicos.

  • O Mago como uma classe social diferente e como são tratados pela sociedade.

  • A relação entre o Mago e seu Mestre.

  • A iniciação na magia, os traumas da iniciação.

  • Exemplo Raistlin Majere, de Dragonlance

  • As memórias da iniciação do mago podem ser criadas durante a aventura

  • O ponto de vista do Mago em relação aos demais seres.

  • O Mago como uma pessoa culta em meio a uma população ignorante.

  • Os Itens dos Magos

  • Seus itens mágicos, sua relação com seu grimório.

  • Crie uma historinha para cada item mágico que seu mago possui.

  • Você pode criar essas histórias ao longo da aventura.

  • A Busca do Conhecimento.

  • A postura do mago como semelhante a de um cientista.

  • Os dilemas morais na busca do conhecimento.

  • A sedução do poder.

  • Os problemas éticos gerados pela magia.

  • A Personalidade de um Mago

  • Como criar um ar misterioso ao mago. Falar por enigmas, combinar com o mestre alguma coisa.

  • O Mago Ecêntrico, agindo de maneira mais caótica e engraçada.

  • O Mago Frio, com o coração gelado, racional e prático.

  • O Mago Aprendiz, desajeitado e indeciso com cuas magias.

  • O Mago Vaidoso, que é meio metido e gosta de exagerar no poder que realmente possui.

  • A tranformação da personalidade do mago ao longo da aventura, dando mais realismo ao personagem.

  • A Nêmesis do mago ou seu rival.

  • O Mago é um dos personagems que tem maior chance de "passar para o lado negro", isso dá pano para manga.

  • Diga ao mestre do jogo o que você pretende com o seu mago.

  • Pela ligação com a magia, é fácil ligar o mago a uma trama de uma aventura.

  • Improvise, crie magias novas, invente tradições e rituais para o seu mago, dê mais colorido para ele.

  • Recomendação The Wheel of time para descrições.

  • A busca pela iluminação e pelos mistérios do universo, o comportamento do Spock daria um mago dodimais!

  • Conclusão

  • Agradecimentos pelos comentários no NitroDungeon Blog e no Fórum TPK Brasil

  • Recomendação de Podcasts de RPG Brasileiros

  • Le Petit Mort Podcast

  • RPG Planet Podcast

  • Rolando 20 Podcast

  • Irmandade Heróica Podcast

  • RPG Online Podcast

  • Vozes da Terceira Terra Podcast

  • ZB Cast

  • Novas Crônicas Podcast


Abertura:


Tema de Paralax (por Tio Nitro – música e vocal!) <img src=" />

Trechos:


Caverna do Dragão: A Cidadela da Sombra

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