Evento RPGArautos na Ludus - 29 de Novembro/SP

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Evento RPGArautos na Ludus - 29 de Novembro/SP

Mensagem por sembiano em Sex Nov 20, 2009 10:21 am

Domingo,
29 de Novembro de 2009, a partir das 10h30



Ludus Luderia
Rua Treze de Maio, 972
São Paulo – SP


RPGArautos convidam todos a participarem nosso evento no divertido e animado espaço da Ludus Luderia, a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção.



Não perca! Dia 29 de Novembro de 2009 no espetacular espaço da Ludus Luderia, em São Paulo. Coma bem, jogue muito e se divirta, sempre!!!



Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de R$ 15,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas. Por isso, faça sua pré-reserva pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Aceitaremos inscrições até as 12 horas do dia 27 de Novembro, ou até o fim das vagas.



A pré-reserva é garantida até as 11:00 horas. Após o alojamento nas mesas seguirá a ordem de chegada.



Jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.



Confira a lista de aventuras disponíveis:



D&D 4ª edição - Living Forgotten Realms WEEK 1-4 "The Icy Queen’s Crossing” (A Encruzilhada da Rainha do Gelo):


Em uma região tão perigosa que até mesmo a mais selvagem das tribos de Nar temem passar por lá, um grupo de heróis tem uma chance para mudar a face de uma terra devastada pela guerra. Esta aventura é a oficial do Weekend in the Realms 2009, traz locais e personagens do romance ambientado nos Reinos Esquecidos chamado “The Fall of Highwatch”. Uma aventura exclusiva da campanha Living Forgotten Realms para o evento Weekend in the Realms ambientada em Narfell, ideal para personagens de níveis 1-4.Escrita por Shawn Merwin.



D&D 4ª edição - Living Forgotten Realms - BALD 1-4 Silent Streets and Vanished Souls (Ruas Silenciosas e Almas Perdidas):


Um pai distraído não obteve nenhuma satisfação das autoridades municipais de Portal Baldur, assim ele procura aventureiros de aluguel na esperanças de achar sua filha perdida. A verdade do desaparecimento dela pode revelar segredos obscuros da cidade, segredos estes que mesmo aqueles em ambos os lados da lei matariam para proteger. Uma aventura de Living Forgotten Realms situada em Baldur´s Gate para personagens com níveis entre 1 e 4.




D&D 4ª edição - Living Forgotten Realms BALD1-6 Brothers in Arms (Companheiros de Batalha):


Uma aliança frágil liga a cidade de Baldur's Gate à nação de Elturgard - e quando uma informação vital cruza a fronteira sem autorização, é inevitável que esta aliança seja posta à prova. O código moral de um paladino forasteiro colide com a organização que manteve a cidade segura para mais de um século, e os resultados são imprevisíveis. Uma aventura de Living Forgotten Realms situada em Baldur´s Gate para personagens com níveis entre 4 e 7.




Star Wars Saga – Dawn of Defiance (Aurora da Rebelião): 3 – The Queen of Air and Darkness (A Rainha do Ar e da Escuridão):



A busca pela verdade continua. Darga, o Hutt, fugiu de Cato Neimodia e refugiou-se em Bespin. Coincidentemente, nesse local será abrigado o mais famoso torneio de Sabacc. Entre criminosos e jogadores, nossos heróis buscarão mais informações sobre a ações escusas do Império Galáctico. Aventura final do primeiro arco da campanha, preparada para personagens de quinto nível. Não recomendada para quem não jogou as primeiras aventuras da campanha Dawn of Defiance.




Pathfinder Society: The Devil We Know: Part 1 - Shipyard Rats (O Mal que conhecemos: Part 1 Ratos de Estaleiro):


Uma série de sequestros está ocorrendo na cidade de Cassomir há alguns meses, mas quando um membro da Pathfinder Society desaparece é hora de nossos aventureiros descobrirem o que está acontecendo e resgatá-lo. Aventura para personagens de níveis 1 a 7.



Pathfinder Society Scenario #30: The Devil We Know—Part II: Cassomir's Locker (O Mal que Conhecemos: Parte 2 “Baú de Cassomir”):


A Pathfinder Society despacha você para as catacumbas chamadas de Baú de Cassomir para encontrar a fonte de um culto ao rato que está criando vermes monstruosos. Após limpar os esgotos e aventurar-se na masmorra imunda abaixo deles, conseguirá você encontrar o artefato que traz poder ao “Baú de Cassomir” ou trará a destruição ao porto mais importante de Taldor? Para personagens de níveis 1 a 7.



Dungeon Delve – Enfrente Drizzt!

Baseado na matéria da Dungeon Magazine # 121, uma viajem até o extremo Norte na Espinha do Mundo com o objetivo de encontrar o mapa da cidade perdida de Gauntlgrym pode colocar os heróis frente a qualquer perigo, até mesmo enfrentar um outro herói, Drizzt Do´ Urden. Um encontro para sistema D&D 4ª Edição que entrará para a história, personagens serão fornecidos.

Horário: 13h00 (não há pré-inscrição)



Nos vemos lá!

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