Sistema para RPG Futurista

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Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Sab Out 31, 2009 8:24 am

Prezados,

Estou querendo mestrar uma campanha futurista (coisa que nunca fiz antes!) em uma ambientação que estou criando...mas meu grupo de jogo atual não está muito a fim de usar Gurps (embora eu prefira).

Vocês tem alguma sugestão de sistema que se adapte melhor a esse tipo de ambientação?

Valeu e abraço!!
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Sab Out 31, 2009 10:48 am

tem melhores pra futurista. o D20 modern é uma boa, principalmente porque as regras de pv condizem com tiros de armas e etc.

agora, de longe o melhor sistema para jogos futuristas é o saga. é só tirar o jedi e tudo que é ligado com a força, e voalá!
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Tabris em Sab Out 31, 2009 12:32 pm

Savage Worlds é outra opção q eu curto.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Sab Out 31, 2009 10:19 pm

pra futurista?
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Sab Out 31, 2009 11:28 pm

Achei o SAGA beeeem bacana, mas confesso que pirei mesmo foi com o Savage Worlds. Já tinha lido uma resenha, mas não tinha pego pra ler mesmo o sistema. Era essa simplicidade que eu estava procurando!

Como essa campanha em específico não vai se passar em um futuro tão distante assim, não terei que fazer muitas adaptações.

Grato com o auxílio de todos!

Abraço!
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Arquimago em Ter Nov 03, 2009 6:09 am

Não tem um cenário futirsta para SW de onde você pode tirar umas ideias?

Se alguem lembrar o nome, posta aqui!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Rodrigo "Akatsu" em Ter Nov 03, 2009 7:18 am

Lobo escreveu:Prezados,

Estou querendo mestrar uma campanha futurista (coisa que nunca fiz antes!) em uma ambientação que estou criando...mas meu grupo de jogo atual não está muito a fim de usar Gurps (embora eu prefira).


hehehe GURPS 4 ed

Realmente não existe melhor!
Aliás diga-se de passagem, sistema feito para você criar personagens, e não um sistema baseado em uma hambientação que voce cria personagens de acordo com ela. ou seja, liberdade!

By Akatsu.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Ter Nov 03, 2009 9:20 am

Rodrigo "Akatsu" escreveu:
hehehe GURPS 4 ed

Realmente não existe melhor!
Aliás diga-se de passagem, sistema feito para você criar personagens, e não um sistema baseado em uma hambientação que voce cria personagens de acordo com ela. ou seja, liberdade!

By Akatsu.
=]

Eu concordo totalmente!!!! O problema é que o pessoal já jogou bastante em GURPS e estão dando preferencia por sistemas mais simples. 4 ed mesmo o pessoal quase não teve contato, e explicar tudo que mudou iria tomar um tempo que não temos!!!!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Dreamer em Ter Nov 03, 2009 10:28 am

é mais dificil explicar o que mudou num sistema que vocês jogam do que aprender um novo ????

Essa eu bolei feio!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Douglas Knupp em Ter Nov 03, 2009 11:46 am

[quote="Lobo"]


...O problema é que o pessoal já jogou bastante em GURPS e estão dando preferencia por sistemas mais simples.

Putz, mais simples que o GURPS (talvez 3D&T) ... ainda mais se vcs jogaram bastante.

Que dilema o seu, afinal, GURPS SPACE seria o ideal.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Ter Nov 03, 2009 11:47 am

Postar com pressa é uma porcaria! hehehe

O meu grupo atualmente tem duas prioridades:

Jogar com um sistema bem enxuto e em ambientações que a gente não jogou ainda.

Acho que o SW cumpre bem o primeiro requisito e a ambientação futurista cumpre bem o segundo.

O meu problema é que eles estão meio sem paciencia com GURPS (um mal meio comum hoje em dia, hehehe). Se já está difícil fazer eles jogarem 3ed, imagina explicar 4ed?

Como SW é algo totalmente novo, creio que eu vou conseguir quebrar essa barreira, principalmente porque, pelo que me pareceu, o sistema é bem dinamico e pratico.

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Arquimago em Ter Nov 03, 2009 2:02 pm

Cara eu mesmo perguntei mas tem aqui uma ferramenta generica para o SW:

http://www.youtube.com/watch?v=C1FRd_pBcAs

O Cenário creio que é o Slipstream:

http://www.youtube.com/watch?v=fpre-gqsXxg

Espero que ajude!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Ter Nov 03, 2009 4:40 pm

Sem palavras, Arquimago!!! Valeu mesmo!

O Slipstream foge um pouco do que eu tenho em mente, mas os demais materiais apresentados no primeiro video são, simplesmente, tudo que eu precisava para mestrar essa campanha!

Abraço!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Tabris em Ter Nov 03, 2009 8:47 pm

Lobo escreveu:Sem palavras, Arquimago!!! Valeu mesmo!

O Slipstream foge um pouco do que eu tenho em mente, mas os demais materiais apresentados no primeiro video são, simplesmente, tudo que eu precisava para mestrar essa campanha!

Abraço!
Tem o Necropolis 2350 também. É algo meio Warhammer 40k, só q n é exatamente igual.

Claro, q os toolkits são essenciais. Eu to mestrando cyberpunk usando os toolkits na boa e olha q eles são mais voltados para sci-fi mais distante (na minha opinião).

Ainda vai sair no futuro o Sci-fi Companion, com ainda mais material.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Arquimago em Ter Nov 03, 2009 8:59 pm

Nossa! Quanta coisa!!! Bom saber que alinha não parou.

É ele falou do Necropolis, mas como não entendi direto não procurei o video.

Bom qu gostou dos videos indiquei o que sabia, já que não tinha muita noção do que voc~e realmente queria.

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por kimble em Qua Nov 04, 2009 7:20 am

No suplemento Mecha & Manga (que é um livro que aconselho a todo mundo que joga M&M) saiu bastante material para mechas e dicas sobre construir campanhas em ambientes variados, incluindo futuristas.
E as regras do M&M se adaptam a maioria dos cenários. Dá uma olhada.

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Qua Nov 04, 2009 2:25 pm

Arquimago escreveu:Nossa! Quanta coisa!!! Bom saber que alinha não parou.

É ele falou do Necropolis, mas como não entendi direto não procurei o video.

Bom qu gostou dos videos indiquei o que sabia, já que não tinha muita noção do que voc~e realmente queria.

Na verdade, nem eu sabia direito o que exatamente dos cenários futuristas eu queria heheheh

Por isso que esse material de SW é bacana...tem praticamente de tudo!

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Qua Nov 04, 2009 4:53 pm

só eu acho SW muito vago?
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Arquimago em Qua Nov 04, 2009 8:35 pm

o livro basico pode ser por ser generico, ou seja não deve se aprofundar em um tema só.

Agora se fala de regras ai é questão do que você quer no jogo, detalhes ou algo mais geral. Na minha mente pelo que conheço penso assim, sistema rapido e amplo para jogar = SW, sistema mais detalhado e com graduação de detalhes = M&M com o Manual do Malfeitor

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Qua Nov 04, 2009 10:39 pm

é, falo mais de regras mesmo.

e sei la, M&M é um sistema fantástico, mais ainda acho um pouco vago pro meu gosto. eu gosto de sistema robusto, MESMO =P
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Tabris em Qua Nov 04, 2009 10:56 pm

Vc gosta de sistemas lentos e cheios de regras né?
Então realmente. Não é para você.

Eu n acho nenhum dos dois sistemas vagos, mas eu acho q vc n curtecoisas muito genéricas e regras mais simples.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Qui Nov 05, 2009 4:43 am

Tabris escreveu:Vc gosta de sistemas lentos e cheios de regras né?
Então realmente. Não é para você.

Eu n acho nenhum dos dois sistemas vagos, mas eu acho q vc n curte coisas muito genéricas e regras mais simples.

só é lento se o mestre ficar meia hora procurando a regra. com certeza eu prefiro sistemas mais fechados. eu não tenho problema nenhum em improvisar cenas e situações, mais odeio improvisar regras. até agora, pelo menos, volume de regras não me atrapalhou.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Lobo em Qui Nov 05, 2009 7:41 am

Eu sou super fã de GURPS. Por mim, mestraria tudo nele. Very Happy Very Happy Very Happy

Mas também não ligo de usar sistemas mais simples, ou que contemplem menos situações. O que é regra improvisada numa mesa hoje pode ser lapidada para se tornar uma "house rule" mais bem feita na próxima sessão.

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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Tabris em Qui Nov 05, 2009 9:49 am

Allian escreveu:
Tabris escreveu:Vc gosta de sistemas lentos e cheios de regras né?
Então realmente. Não é para você.

Eu n acho nenhum dos dois sistemas vagos, mas eu acho q vc n curte coisas muito genéricas e regras mais simples.

só é lento se o mestre ficar meia hora procurando a regra. com certeza eu prefiro sistemas mais fechados. eu não tenho problema nenhum em improvisar cenas e situações, mais odeio improvisar regras. até agora, pelo menos, volume de regras não me atrapalhou.
Depende. Mesmo que saiba tudo de cabeça um combate de 4e vai demorar muito mais que um de M&M ou Savage Worlds,

Mas eu compreendo que é seu gosto pessoal e etc. Só não é uam opinião muito comum.
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Re: Sistema para RPG Futurista

Mensagem por Allian em Qui Nov 05, 2009 4:04 pm

Tabris escreveu:Depende. Mesmo que saiba tudo de cabeça um combate de 4e vai demorar muito mais que um de M&M ou Savage Worlds,

Mas eu compreendo que é seu gosto pessoal e etc. Só não é uam opinião muito comum.

eu discordaria, mais é melhor parar esse assunto por aqui.
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