NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

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NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

Mensagem por Tio Nitro em Qua Set 16, 2009 1:09 pm

No episódio 6 do NitroCast, o meu Podcast de Dicas de RPG, falo sobre como dar vida aos monstros de aventuras de RPG! Quero agradecer ao Rey Ooze do Paragons Blog, que participou da primeira versão desse podcast, porém, por causa de dificuldades técnicas, tive que refazer toda a gravação! Temos agora um novo logo também, mais compatível com o logo do NitroDungeon RPG Blog!

Conteúdo do NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG.(41:00 min.)

  • Abertura Doidimais!
  • Os Monstros são a alma de muitos RPGs
  • Monstros em diferentes tipos de RPG
  • Monstros em RPGs de Horror
  • Stephen King e os 4 arquétipos de monstros de horror
  • Os Arquétipos: O Vampiro, o Lobisomem, a Coisa e o Fantasma
  • O Vampiro: O arquétipo do monstro que está entre nós, que se parece com os humanos
  • O Lobisomem: o arquétipo do monstro de duas faces, uma humana e uma selvagem,destruidora, animalesca e sem controle
  • A Coisa;o arquétipo do monstro que é completamente diferente do humano, que desafia categorizações e que possui motivações muitas vezes estranhas,diferentes e alienígenas.
  • O Fantasma: o arquétipo daquilo que não morre,ligado a psique humana representação de emoções, memórias, traumas, vinganças.
  • Monstros em RPGs de Fantasia
  • Pode se usar os arquétipos de terror nas narrativa de fantasia
  • Tipos de monstros de fantasia, o exemplo do Senhor dos Anéis
  • Monstros Humanóides, versões distorcidas das raças consideradas boas; orcs, goblins
  • Monstros que são versões distorcidas, ou maiores, mais bestiais, deformadas de animais do mundo natural
  • Monstros não-humanóides,aberrações
  • Encarnações de forças da natureza, de emoções humanas, deuses e semideuses sem forma definida, criaturas com características divinas
  • Como usar monstros em um RPG de horror
  • Os três tipos genéricos de emoção em narrativas de terror, de acordo com Stephen King: o Terror, o Horror e a Repulsa.
  • Criando Monstros
  • Interpretando Monstros
  • Agradecimentos
  • Final Doidimais!



Abertura: Tema de Paralax (por Tio Nitro – música e vocal!

Trechos: Jaspion – Episódio 1
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Re: NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

Mensagem por Careca em Ter Set 29, 2009 5:27 pm

Acabei de ouvir este episódio hoje. Os quatro arquétipos realmente são legais, mas eu mesmo costumo misturar mais de um deles. Especialmente o Vampiro com o Fantasma.
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Re: NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

Mensagem por Tio Nitro em Ter Set 29, 2009 5:30 pm

Valeu pelo comentário! Os arquétipos são mais para servir de base, de fonte de inspiração. O legal é misturar, endoidar mesmo!
Tio Nitro efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
11
Dooido, agora descobri o rolador de dados hahahaha!
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Re: NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

Mensagem por Careca em Ter Set 29, 2009 10:06 pm

engraçado que, na época do AD&D, eu não costumava inventar mtos monstros, talvez pela preguiça mais do que qualquer outra coisa. Com o advento da 3E eu descobri as maravilhosas e mágicas Templates.

A partir daí, na minha mesa já saiu de tudo, até um Spellweaver vampiro (Com 6 braços e drenando 6 níveis por turno em ataques de toque =D )
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Re: NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!

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