Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Brenno em Qua Mar 11, 2009 2:58 pm

Pois é Inominável...

O controle do tempo em termos de horas no jogo raramente é controlado de forma rigida, pois além de dar trabalho, quase nunca é crucial para história (salvo quando determinado pelo mestre). Também não podemos esquecer que fica inverossímel em certos períodos históricos reais ou similares a realidade (como nos jogos de fantasia medieval ou passados na antiguidade).
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Qua Mar 11, 2009 4:12 pm

Eu também nunca via o tempo passar... ele passa, dias horas, etc. Mas em geral os Pj's ganham XP e os aniversarios são esquecidos, ninguem fica velho, e nem os NPC's parem mudar com o tempo...

Mas é um tema que pode ser muito bem abordado, tem um jogo artuniano em que isso é abordado, não lembro o nome mas eu sei que a campanha você começa com um heroi e termina com o bisneto heroi dele! Me pareceu muito legal, sem faalr na parte do jogo que é mais pessoal e administrativa do que a aventura em si.

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Marcelo Dior em Qua Mar 11, 2009 4:51 pm

Arquimago escreveu:Mas é um tema que pode ser muito bem abordado, tem um jogo artuniano em que isso é abordado, não lembro o nome mas eu sei que a campanha você começa com um heroi e termina com o bisneto heroi dele!
Isso também me lembra um jogo relativamente novo, chamado Hellas, que a idéia toda é justamente seguir com uma linhagem de heróis ao longo da longa campanha.

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Qua Mar 11, 2009 4:54 pm

Parece ser interessante, você pode faalr mais dele?

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Marcelo Dior em Qua Mar 11, 2009 5:33 pm

Arquimago escreveu:Parece ser interessante, você pode faalr mais dele?
Eu ouvi um episódio do The Game Master Show sobre o sistema, com participação de um dos designers. Ao que parece, os apresentadores gravaram há uns tempos um episódio de "actual gameplay", que o criador ouviu e depois gravaram esse episódio como complemento, para falar da mecânica e proposta de jogo. É um livro básico lindo (e muito caro) cujo tema é, basicamente, uma Space Opera com pinceladas de mitos gregos, de grandes batalhas entre naves quilométricas a duelos de espadas em pântanos fedorentos.


Última edição por cimmerian em Qua Mar 11, 2009 5:34 pm, editado 1 vez(es) (Razão : link)

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Qua Mar 11, 2009 5:39 pm

Interessante, e muito!

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Lauriston em Qui Mar 12, 2009 12:21 am

A galera tem que mudar os links dos "selos" Eu ouço vozes... (nos seus respectivos blogs). Após a mudança de servidor tais alterações devem ser feitas. O link do mypodcast tá quebrado e isso pode causar certa confusão.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Mar 12, 2009 10:43 am

De fato. Mudar o link e pegar um dos novos bumpers que estão disponíveis nesta página. Preciso me lembrar de avisar isso durante alguma gravação, porque a maioria dos blogs não possui informação de contato.

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Leandro em Qui Mar 12, 2009 11:07 am

Sugestões!

Os contos do Lauriston ficar por último, como fechamento do episódio. Big grin


E um episódio falando sobre cultura! Como vocês disseram, língua e comida definem a cultura.. Mas acho que essa parte de cultura em geral dava um bom episódio.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Mar 12, 2009 11:39 am

Leandro escreveu:Os contos do Lauriston ficar por último, como fechamento do episódio.
Mas o conto está por último!

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Careca em Seg Jul 13, 2009 12:23 pm

Hey pessoal, que tal um cast sobre Blackmoor? Acho que tem mta gente que nunca nem ouviu falar do cenário e ele tem de fato uma grande importância para o D&D =D
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Netão em Seg Jul 13, 2009 2:11 pm

Eu sou um dos que nunca ouviram falar (até agora) de Blackmoor.

O que diabos vem a ser isso (preguiça de procurar no google Razz)
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Allian em Seg Jul 13, 2009 2:29 pm

Netão escreveu:Eu sou um dos que nunca ouviram falar (até agora) de Blackmoor.

O que diabos vem a ser isso (preguiça de procurar no google Razz)

idem.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Seg Jul 13, 2009 2:59 pm

Idem, idem

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Brenno em Seg Jul 13, 2009 4:53 pm

Opa, se forem falar de Blackmooor tem de falar do Hollow world e outros lugares bucólicos do periodo clássico do d&d.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Marcelo Dior em Seg Jul 13, 2009 5:04 pm

Acho que isso não é mais segredo, então posso falar abertamente que todos os cenários do AD&D, não importa quão obscuros, serão jogados por nós e posteriormente receberão um episódio sobre ele.

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Tsu em Seg Jul 13, 2009 5:18 pm

Yeah! cheers
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Careca em Seg Jul 13, 2009 5:48 pm

Oba =D

Que Blackmoor seja o primeiro!!! E se precisar de ajuda com Mystara, estamos aí =D
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Leandro em Qua Jul 22, 2009 1:20 pm

Sugestão

Não gosto dos episódios/sessões de jogo, mesmo sem esperança de que ocorra vai uma sugestão.

Em vez do áudio da sessão de jogo, fazer um programa sobre o jogo que teve, falando do sistema, história e afins.. colocando aqui e ali uma parte da sessão de jogo se quiser.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Qua Jul 22, 2009 1:43 pm

Eu já prefiro que além das seções de jogo(já que não estão mesmo ocupando o lugar do episodio regular) crua as sugestões do Leandro.

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Renato de Recife em Qua Jul 22, 2009 1:44 pm

Criei agora há pouco um tópico sobre os rpgs de Star Trek na parte de RPG em Geral, lá eu fiz uma pergunta que pode entrar também como sugestão.

Que tal um episódio sobre Star Trek? Pode ser falando sobre os RPGs baseados na franquia ou dando dicas de como adaptar esse universo para outros sistemas. Uma terceira opção seria uma sessão de jogo real usando o livro que o Marcelo comprou do Anand, eu acho o sistema Coda péssimo, mas Star Trek é Star Trek borg 1 Borg 2 lol!
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umas sugestões

Mensagem por Marcelim em Sab Ago 08, 2009 10:08 pm

Fala ai, galerinha!

Gostaria de sugerir o tema "tramas políticas". Claro que muitos cenários podem ser jogados tendo como eixo as intrigas políticas entre indivíduos/grupos, por isso seria um tema bastante genérico e que pode ser especificado como bem entenderem. Vampiro seria um jogo que mais comumente carrega esse tom nas campanhas por ai (diferente do terror pessoal que já foi tratado no podcast), mas evidentemente não se restringiria a ele. Se me permitem sugerir nomes para a sessão, lá vai: "Vim, vi e venci" ou "Fi-lo porque qui-lo" ou então "Esqueçam tudo que eu escrevi", rerere! affraid

abraços
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Renato de Recife em Ter Ago 18, 2009 7:49 am

Uma ideia que ficou na minha cabeça depois de ouvir novamente o episódio de Dark Sun, um episódio sobre Psionicismo.

Na verdade acho que seria legal uma série sobre Psionicismo.

Parte 1 - Psionicismo em cenários medievais, focando em como inserir os Psions em um cenário medieval sem que eles sejam "feiticeiros esquisitos", além de falar sobre cenários em que os Psions funcionam bem, como Dark Sun e Eberron. Nessa linha tem também a série Darkover da Marion Bradley, se não me engano o Rodolfo a mencionou no episódio de Espada e Planeta, eu particularmente gosto muito e ela usa os Psions de forma muito legal.

Parte 2 - Psionicismo em cenários modernos, focando em como usar os Psions nos dias de hoje, acho que o foco vai acabar sendo no gênero Supers, mas Horror também funcionaria legal. No antigo WoD o Guia de Jogador de Vampiro e o Caçadores Caçados tinham regras para poderes PSI para mortais, o GURPS Psiquismo tem um cenário pronto (Projeto Fênix) bem legal, as histórias dos X-Men também são uma boa fonte de inspiração (já repararam que 99% dos telepatas e telecinéticos da Marvel são mutantes?).

Parte 3 - Psionicismo em cenários futuristas, acho que vai ser o mais fácil e com mais exemplos, temos as Espécies PSI de Star Trek (Vulcanos, Betazoids e Ocampa), a Força de Star Wars (apesar da roupagem mística e filosófica, pra mim é Psionicismo), a PSI Corps de Babylon 5, os Psions de Trinity, entre muitos outros.
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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Arquimago em Ter Ago 18, 2009 9:54 am

Gostei da sugestão do tema PSI não sei se precisa ser dividido em 3 mas seria legal.

E com ele lembro de um outro Magia(divina e arcana) e nesse caso s diferenças entre elas.


Mas ascima de tudo isso uma que vi um um blo com varios artigos bem interessante. "a real diferença" entre magia e PSI e se é que realmente existe alguma. Digo dependendo a ambientação na pratica as duas se comportam de forma igual!

O que me lembra tirando a origem Ciencia e Magia(PSI) são realmente diferentes, na pratica? Talvez não, em seus fundamentos sim.

Seria legal episodios assim, A versos B, mas sem um ser melhor que o outro só diferente, ou com abordagens diferentes!

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Re: Sugestões para o Vozes da Terceira Terra

Mensagem por Careca em Ter Ago 18, 2009 12:35 pm

Eu digo que vocês são machos se conseguirem explicar as regras de Psi para AD&D!
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