Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

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Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Marcelo Dior em Dom Maio 31, 2009 11:11 pm

Já está no ar, a nova sessão do Vozes da Terceira Terra! Primeira parte de uma discussão que continuará na sessão 26, em duas semanas.

Não se esqueçam de conferir as Aventuras Quase "RPGísticas", do Samuca. A desta semana está particularmente divertida, hehehe.

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Yastromo em Seg Jun 01, 2009 1:10 pm

Cara ... Que que é aquele grito de fundo aos 24:45 ?? Tá ficando sinistro esse Vozes !
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Marcelo Dior em Seg Jun 01, 2009 1:38 pm

Yastromo escreveu:Cara ... Que que é aquele grito de fundo aos 24:45 ?? Tá ficando sinistro esse Vozes !
Eu acho que pode ser o fantasma de uma garota que se matou jogando-se do parapeito do terraço, correspondente ao sexto andar do prédio. Dizem que, pelos fragmentos de pele debaixo das unhas dela, e pelas marcas de arranhado nos braços, ela pode ter sido jogada, mas nunca encontraram qualquer evidência. Desde então, qualquer pessoa que esteja no terraço com um gravador por volta da meia-noite — a hora em que ela caiu — inadvertidamente gravará a luta que ela teve com seu assassino. Esses ruídos nunca são ouvidos por quem quer que esteja por lá; são somente captados por gravações analógicas ou eletrônicas. Acredito que esse fenômeno seja conhecido como EVP, ou Electronic Voice Phenomenon.

Ou então, pode ser....
Spoiler:
Dois caras que foram lá no terraço, o primeiro mostrando o prédio para o segundo. Depois dos filtros, compressão e soundgate, as vozes deles praticamente desapareceram, à exceção do pedadinho grave pouco antes do tempo que o Yastromo apontou, hehehe.

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Yastromo em Seg Jun 01, 2009 1:46 pm

cimmerian escreveu:
Yastromo escreveu:Cara ... Que que é aquele grito de fundo aos 24:45 ?? Tá ficando sinistro esse Vozes !
Eu acho que pode ser o fantasma de uma garota que se matou jogando-se do parapeito do terraço, correspondente ao sexto andar do prédio. Dizem que, pelos fragmentos de pele debaixo das unhas dela, e pelas marcas de arranhado nos braços, ela pode ter sido jogada, mas nunca encontraram qualquer evidência. Desde então, qualquer pessoa que esteja no terraço com um gravador por volta da meia-noite — a hora em que ela caiu — inadvertidamente gravará a luta que ela teve com seu assassino. Esses ruídos nunca são ouvidos por quem quer que esteja por lá; são somente captados por gravações analógicas ou eletrônicas. Acredito que esse fenômeno seja conhecido como EVP, ou Electronic Voice Phenomenon.

Eu fico com essa versão ... é mais legal !
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Ian R em Seg Jun 01, 2009 2:50 pm

Muito bom
Aguardando a comtinuação

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Tsu em Seg Jun 01, 2009 9:06 pm

Por acaso os três caras com turbante na taverna são os tais babuínos do deserto?
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Marcelo Dior em Seg Jun 01, 2009 9:56 pm

Tsu escreveu:Por acaso os três caras com turbante na taverna são os tais babuínos do deserto?
Nesse caso a descrição seria muito mais simples: numa mesa ao lado da janela, um cara magro e sorridente joga paciência; em outra, mais afastada, há três macacos vestidos com turbantes e túnicas, atirando merda em quem passa perto.

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Ian R em Ter Jun 02, 2009 8:06 am

Acho que ele quis dizer Beduinos

Hauhauahauahau

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Chico em Ter Jun 02, 2009 1:48 pm

"E na outra ponta tem um cara jogando paciência."

Eu estava jogando paciência bem na hora que ouvi isso!

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Arquimago em Qua Jun 03, 2009 2:55 pm

Gostei muito! Acho que já disse isso, mas é muito bom ouvir, já que você cosnegue perceber o que faz de forma automatica, não ficar batendo a cabeça para lembrar o que você fez na outra seção que deu certo, mas você não lembra como.
É ouvir e identificar e saber como repetir o processo.
Gostei dos termos, do lago com os pilares foi muito bom!
Mal posso esperar pelo proximo!
Duas perguntas fora do topico.

Quem é quem como clone?

E a outra cada cor de uniforme é que tipo de clone?

Não sei se teriam outros tipos...

Há sim! Sobre o nome um amigo meu deu uma dica muito boa para esse fardo do mestre. Ter um lista telefonica do lado, resolve muito!

E se não for um jogo ambientado no Brasil é só trocar as letras!

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Ian R em Qui Jun 04, 2009 6:55 am

Lista telefonica é uma mão na roda.
Se puder ter o computador do lado com internet tem sites de nomes randomicos.
Basta escolher o bpais de origem

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Arquimago em Qui Jun 04, 2009 7:04 am

"bpais"????

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Jun 04, 2009 7:44 am

A última (ou uma das últimas) páginas de muitos livros de RPG, como o D&D, tem uma lista de margem a margem com nomes dos playtesters. São centenas deles, de todos os tipos. É um ótimo gerador aleatório de nomes.

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Renato de Recife em Qui Jun 04, 2009 9:54 am

Uma técnica que já usei algumas vezes (mas que não divulgo muito) é basear o nome, a personalidade e o comportamento dos NPCs (os com estrelinha) em pessoas conhecidas Shocked obviamente pessoas com as quais não jogo RPG.

Um dos NPCs da campanha de Trevas que mencionei lá nos comentários foi baseado no meu primeiro mestre de RPG, inclusive e especialmente com os cacoetes, algum tempo depois que a campanha tinha acabado e já estávamos jogando outra coisa, alguns jogadores conheceram esse cara num evento de RPG, foi só ele começar a falar que todos se entreolharam e caíram na risada, eu fiquei super envergonhado ao explicar pro cara o motivo da rizadagem Embarassed felizmente ele levou na brincadeira.

Tem uma amiga minha que graças a Deus se mudou para outro país e provavelmente nunca vai conhecer ninguém do grupo, acho que ela não se sentiria elogiada ao saber que serviu de inspiração para um Succubus Oh, my!
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Shogun em Qui Jun 04, 2009 11:16 am

Ótimo episodio, só achei que faltou falar das transições dos NPCs. Em minhas mesas de jogo, costumava não me preocupar com os NPCs, mas invariavelmente meus PCs se envolviam com um dele e ai tinha que na hora dar mais profundidade. Meu ápice foi uma aventura onde meus PCS invadiram um covil de um necromante que tinha um Golen de Madeira como ajudante (o necromante nem tinha nome, e meus jogadores apelidaram ele de Gepeto.). Depois de uma longa e plausível conversa eles partiram para a porrada e derrotaram o Gepeto. Depois um dos Pcs ficou com o medalhão que ligava o necromante ao golen e ele passou a ajudar esse PC.

Em uma dado momento meu PC morreu e o golem do ex necromante fez uma macumbinha para reverter, pedi alguns testes e pra variar, nas horas mais oportunas aconteceram algumas falhas criticas. Resumindo o espírito do golem foi parar no corpo caído do meu PC e o espírito do meu PC ficou em um ficou fora.

O mais curioso é que o meu PC adorou! Ele ficava sacaneando todos sumindo e aparecendo, e virou o fantasminha camarada da turma.

O golen ficou com o corpo e passou a ter uma vida de mortal, vez ou outra aparecendo no para ajudar o grupo.

Ou seja, um personagem que a princípio era somente um monstro virou um NPC valioso na campanha.

Os jogadores mais novos ao encontrarem este “Salvador da pátria” falavam: - Nossa que f... este cara!...

obs: agora no lugar certo...
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Chico em Sex Jun 05, 2009 12:20 am

Uma técnica que, apesar de eu usar pouco, funciona muito bem, é a associação de um NPC à um elemento visual. Pode ser um mago que usa uma capa vermelho berrante, um capitão que usa um elmo dourado em forma de dragão, um rufião que usa no chapéu uma enorme pena verde limão.
Sempre que avistarem este elemento novamente, pode ter certeza que os jogadores irão associar a situação com aquele NPC.
Outra ferramenta útil é o vínculo de um NPC à um símbolo, como a marca do mago, um brasão, etc... vide Tolkien e a marca do Gandalf.
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Chico em Sex Jun 05, 2009 12:21 am

Opa!
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por DM Rafael em Sex Jun 05, 2009 2:13 pm

cimmerian escreveu:A última (ou uma das últimas) páginas de muitos livros de RPG, como o D&D, tem uma lista de margem a margem com nomes dos playtesters. São centenas deles, de todos os tipos. É um ótimo gerador aleatório de nomes.
Se não me engano, o primeiro suplemento do D&D 3.0 foi um livro chamado "Hero Builder Guildbook". O livro é bem legal, trás várias idéias para construção de personagens, especialmente para ajudar a quebrar os paradigmas do AD&D, como o paladino meio-orc ou o mago anão. Mas tudo isso whatever...

Na verdade esse livro todo já valia apenas pelas três últimas páginas. Neste apêndice final do livro tem orientações do que fazer e o que não fazer na hora de dar nome aos personagens. E o principal: um lista bem farta de nomes e sobrenomes para todas as raças jogadoras.

Cara, até hoje eu carrego a xerox dessas três páginas para qualquer jogo meu de D&D. Recomendo para qualquer um que tenha jogadores que perguntam o nome de tudo e de todos (e geralmente para esquecer logo em seguida)!
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Arquimago em Sex Jun 05, 2009 2:20 pm

Vou procurar o livro! Será que serve algo para a 4ed?

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por DM Rafael em Sex Jun 05, 2009 4:02 pm

Algo serve.

Mas é bem provável que muita coisa já esteja datada, por ser voltada para a terceira edição. O livro tem sugestões interessantes, mas são baseadas nas fraquesas e habilidades das raças e das regra da época.
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Arquimago em Sex Jun 05, 2009 4:03 pm

Pena, mas as 3 paginas ainda valem!

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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

Mensagem por Allian em Sex Jun 05, 2009 4:45 pm

ja cheguei a folear esse livro, e ele pode ajudar praticamente qualquer sistema no quesito de montagem de personagens, mesmo sem usar a parte de regras.

só não acho que daria certo na 4e porque fora talento de multiclasse, build escolhida e raça, é tudo a mesma coisa.
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Re: Sessão 25: NPC - Ninguém Pode Comigo

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